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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。/ W0 s# f6 [+ X. P
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
" f% D1 O% |+ A4 n4 H! w在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。1 _# e7 I1 N# @9 H% o% l a* }
( s5 R* a H: j3 T3 I办法1:无线遥控; M9 Y- C! R7 d
办法2:自拍模式1 h) Y$ X5 J5 t5 m$ x i) n; T% U
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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& v& |3 K/ A/ e$ u' e具体方法:
2 O9 R; J3 R! h& a Z/ d在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
+ u3 J2 e% X7 A6 H; L先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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( n2 u" X8 }5 a. h7 q" M2 ^5 L5 h一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:4 u! F2 ?2 D+ s* s
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。' ~3 O6 X+ Y8 R2 l! \8 l
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
! o( v# \6 V$ }+ r1 X而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。) V0 Y6 r! r8 [$ M
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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6 D- A( `) h' l6 _5 m最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
* }/ A: Y. e/ y7 k4 {- }7 z把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。( u, [7 }+ c6 {3 y
此法最省事,效果看起来也最干净利索。; W- G9 _6 j. T' f
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具体的操作步骤:
& g" Y' F; s/ t( `1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;2 ?& b/ S4 N; f! A/ O% V1 `: z+ b
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;, D4 r9 N3 A6 V! L/ {0 L4 b
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;5 O% E Z7 ]% ]: p* u, X5 m
4、在镜子里面调整修饰。3 I, p( p8 q- q7 w v2 I
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