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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
2 \4 m9 K* k0 y4 }$ m摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
9 U- j' b* b i" ]5 a在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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1 I) c2 a6 ~* L. I9 M8 m办法1:无线遥控
# Y! J8 Z. X# `3 D6 d办法2:自拍模式) X- Y& V9 |* N. M% |3 r4 ] {
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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3 R" O# u. P3 z# X) J$ }' @4 ^ W具体方法:
) d8 x- x9 \2 N在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
- g* l7 n$ P1 W0 [& ?" m/ e先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。* ^) l& p1 L9 g. s' M
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& E. f/ \5 T7 T) G' m一个大大的镜子,摄影师无处藏身。6 k( M$ S/ v2 _0 _- V5 u }
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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) A' c( X' C! Q6 Y. ]/ k: ^. F
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
$ ]7 Z. C; _ Q- F4 i正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。3 L% K/ l* R# L
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
2 _! g$ G; m* W1 f: _4 N4 y现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。0 i5 A6 f W( ?
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
6 d: o1 t! o8 z8 S; e; q把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子/ | Y1 ]' ?) s4 p) L# b. f
8 ~% B3 K1 x m4 r4 v& Y在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。% k% q. O) l6 K. I) I* s' S0 `
此法最省事,效果看起来也最干净利索。9 `, I% m9 [" x9 ?7 q& e V
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$ c# b, |9 \& O6 ^! \3 O6 i具体的操作步骤:
' j( B6 x. q+ ]9 J; ^1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
m, Q' |5 e% f) U2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
4 V- u! P7 O9 a9 h9 C8 n, e4 h5 d3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
' w9 L- c; ~9 a+ C2 O2 R4、在镜子里面调整修饰。, T: u9 F0 c, P& H) l+ r& I: n- T
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