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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。1 @; |: T& b# V, i, j( C+ N2 |6 _! u9 X6 w
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。9 ^% r6 x t; G+ S
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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1 b( J( q9 ?. A) i3 r办法1:无线遥控
3 G2 y: S/ {( I. }1 z5 F8 o; b- H办法2:自拍模式& N& v u+ I ]6 X& z, Q3 h, Z
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)/ w4 k2 Z, O0 t. {
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具体方法:
~3 O( Q9 D5 z3 u) _. A0 M在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!! _9 V% j/ q: }: m
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。' C# D a$ {0 h1 L, E
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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- ?4 U# \ i+ |8 U& s& W当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
P0 b# z8 _9 ^正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。* j$ G1 }3 h3 V! b) i
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。7 E( ?9 t Z+ q
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。) W. `1 N( w5 S7 R, g
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:% K% k% [ y/ u+ K7 e% V; F) F
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子) [4 b( a v) Y L8 e. q
0 k! m/ l$ @0 e5 a: W在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。6 s9 L5 }/ f. M# `; h* ^, \$ f
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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具体的操作步骤:; ]# B# s/ ~ f F
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;5 \: z0 J/ Y+ i b5 W
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;4 c- `2 D3 Q; [$ I6 |
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
5 D) j( X: h y% B4 P0 E. d4、在镜子里面调整修饰。2 L* y2 u" N4 j$ V9 n; z) [$ K2 [
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