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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
. }: `7 I- J6 b: l. F6 a摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。 N! z5 N9 R( _. [0 J6 k, t* r
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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; r b6 _. r& `: t( k办法1:无线遥控
1 D( k; s6 Y. \( K. W! g, f$ v! C0 ]办法2:自拍模式
N2 { J% j0 }# A; C) f办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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; }+ t2 R: k( A2 ]- H) B具体方法:2 `1 C7 }: n8 ]- I$ u$ A3 C8 K( o% e5 Y
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!
F5 r- C" C9 F, B先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。6 s! `: Z: P: m$ L# l, H) T
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:# T3 X2 `# a. u {# ~7 X
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
* {! j7 b( }. m/ M( y正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。; N( S) w* J5 [* @' N+ m
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
9 Y- @8 ?$ U6 }1 a$ f现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。: R$ |3 V4 Z6 A4 m. K
: [8 d6 I8 b3 N2 O2 d9 Y----------------------------------------------------------------------------------------------------- Y: J( j" f3 O) h Y7 O7 s
最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
# j% L0 z6 x$ _) m把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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2 E) ^" u4 f; F, Q- ~$ l! I在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。# y6 U$ N7 D, [- S
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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* W# e+ l! A% ~3 U( w& X, {具体的操作步骤:' T+ b& Y# e" W; a( `: p
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
( T% k6 y2 u+ p7 i9 _2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;6 Z! ~7 {* u( }0 m& u5 L
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;. M! c8 f) `% t* p$ d8 d. O5 H5 o" ]
4、在镜子里面调整修饰。
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