高杆拍摄:青城山老君阁

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查看13476 | 回复5 | 2013-4-12 10:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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高杆拍摄方法如下:* v: ~& u; F. h& ~0 l9 w
镜头略微下俯5度,再略微前移5毫米(具体多少,取决于高杆升高多少)。目的是在拍摄时,每张都拍摄到高杆的根部。
2 C" ?1 v- o1 R: @8 Z如果8mm拍摄四张,天空会留下一个小小的方洞,很好补。, N2 Y# {6 G  E& X2 p
如果全画幅相机配15mm镜头下俯拍摄六张,下俯角度比8mm镜头时更大,故天空必须补。
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7 ~) e3 e; f- c# ^3 U+ z9 S7 v下俯拍摄省略补地,原理跟上仰拍摄省略补天一样。
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以下图为例,下俯之后,每张都拍摄到了高杆在地面的根部,包括摄影师(当然,摄影师可以根据需要,自行决定躲闪)。拼接之后,地面已无需修补。一般只能看见三脚架。而此图使用高杆脚踏板,故不见三脚架踪影。
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上图没有补天,是为了让各位看到下俯之后,天顶留下了多大的黑洞。  D( j6 m% {; S$ H+ k
7 v7 d4 E0 M/ L$ S8 |: _& f
相同的下俯拍摄例子还有:http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3630
hkaxiong | 2013-4-12 11:12:48 | 显示全部楼层
学习了。
hkaxiong | 2013-4-12 11:14:23 | 显示全部楼层
向您学习了。
( x% B2 ~3 v1 R1 M% K感觉好久没看到鱼老师了。
guonaldo | 2013-4-12 16:26:11 | 显示全部楼层
如果从画质的角度考虑,补天补地必须要做 而且要在前期做。这么说来,斜挑因为不填补地很容易,因而画质反而最高。
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联版高杆矩阵又如何补地,我还没想通。55555555555555
芷莹 | 2014-12-28 17:04:56 | 显示全部楼层
老师,我有个想法,如果天拍一圈,地拍一圈,是不是天地都不用补了?
芷莹 | 2014-12-28 17:07:56 | 显示全部楼层
还有个问题,这样俯拍,导入软件后,地面上的高杆就会莫名其妙消失还是怎么弄的?
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