不知这么有震撼力的虚拟特效是怎么做的

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查看11647 | 回复8 | 2013-5-2 18:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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巨型3D文字,貌似不是简单的PS覆盖上去,文字的表面还有周围场景反射的纹理。求解ing
: a: C3 c2 H  K' D$ B! n. i2 y" V. T! ^7 f5 A
金子说话 | 2013-5-3 02:47:43 | 显示全部楼层
这个网站好眼熟哦
wklhslamdunk | 2013-5-3 03:06:07 | 显示全部楼层
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后拼接全景一样),但是其他部分都是透明的,然后在PS里面覆盖在原画面图层上即可,当然角度要对好* K# w4 N1 S4 `, ?5 q3 z
0 D- @0 a. H( d8 a# S

& _9 ~- Z; ^4 \  Q& z+ t0 q' M文字表面的反射纹理应该是后期PS调的,因为就算把全景导入3D建模也没办法计算出反射的是哪一部分,因为全景图片归根结底就是一个球星图。所以应该是直接贴图旋转调透明的。
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p.s.其实作者还是把反射纹理弄错了的,因为在镜子中透视效果会发生变化。% t) K+ `* c+ I( z( a! D
我刚才自己用镜子在相似角度看了一下,镜面发射应该是楼面正对视点,而不是斜对。: J. A0 N3 h; @

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wklhslamdunk | 2013-5-3 03:08:42 | 显示全部楼层
不过作者真是有创造力/ L  _+ j$ G! g1 V# d& b/ X) Z( @
让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:54:19 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:06   T8 n3 ?% p# i
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后 ...

5 Q9 Q2 r1 D1 R: q5 ~* M感谢wklhslamdunk 精彩的讲解。。按照这样的做法我看行。。
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:57:10 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:08
: c1 L& U  t" ?9 ^1 y. W# @3 ?不过作者真是有创造力
0 m3 D! e2 j- B+ j5 L9 H1 U9 z让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛

& s# J# a6 O# C8 I5 d我之前用pano2vr皮肤做过测试,虽然不算精确,但基本上的效果是可以达到的  http://chinavr.net/forum.php?mod ... &extra=page%3D1
意想不到 | 2014-7-10 16:45:04 | 显示全部楼层
学习一下
boxofdarkangel | 2014-7-11 12:43:40 | 显示全部楼层
变形金刚4入住中国可期!
于杰 | 2015-5-18 14:01:02 | 显示全部楼层
长知识了
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