之后对准于取样点相对应的点按住鼠标进行涂抹。 Q% L6 ^* ~5 N' v* Q1 C看之后的效果:图像对齐点还凑合,只是由于色差(亮度差),造成色彩(或亮度)不能很好的融合。这个工具是将取样点的图像覆盖到目标点上,由于这个工具不能对目标点的色差进行自动修补所以造成衔接点色差不一样。' n* }" F$ u& X8 t- P% i
说明:仿制图章工具在使用前要旋转图像使之在平面尽量做到不变形(横平竖直)才能很好地将取样点图像很好的覆盖在目标点上,另外取样点的颜色(亮度)尽量与目标点相一致,才能很好的进行修补。9 D7 x' j+ R& D# X5 z0 R
哎!够累的!那么还有没有更好的方法呢?听说ps无比强大,耳听为虚眼见为实。那我们就再找找其他方法吧。 0 C" {& z A: H! i1 ?6 b- P2 s0 v3 o4 u f U, k; K7 ]% f) B' d
* C R$ E' d G0 d
- s. l% W) n' S4 A8 j
同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。 2 i, q" C3 k- i {4 M 9 S( F \& G8 @. V这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。 / N# d/ L$ G5 S7 f至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待! : G9 [! z+ C9 K0 W \) U4 `& f+ y$ H 0 H' C) `3 L/ S" m* T3 Y! |+ i" v @) h