捣鼓立体(3D)全景的玩法

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查看18042 | 回复5 | 2018-7-12 15:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      【前言】这几年,全景技术突飞猛进,建立在全景之上的VR也是如火如荼。可是,戴着一个VR眼镜看普通全景,还是觉得缺了点什么…3 C0 S2 ~$ P) z5 }: F
去年底,有幸去深圳看到科技公司参观学习,与看到科技的CEO陈丹先生聊了很多技术问题,诸如深度图技术,一次成像技术,3D图片合成技术等,受益匪浅。通过体验,看到科技的3D全景相机在成像品质上确属业界一流,尤其在3D全景视频上的表现,有一种被惊艳到的感觉。然而,看到科技的后期制作技术要求却是一般人难以承受的。用专用APP在线观看看到科技的3D全景图,网络不好会非常吃力。我总想用最简易的办法得到最惊艳的效果,于是开始捣鼓普通人玩3D全景,来看看怎么玩的?…7 {4 L4 p" E( m$ Q1 F( W3 F, u

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预知概念
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瞳距:是人眼瞳孔的间距,成年男性的瞳距多在58~73mm之间;成年女性的瞳距多在53~65mm之间。平均值大约62mm。
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视差:这里说的视差是左右眼分别看同一个物体表现的差异。其实也就是因瞳距不同而表现的差异。有视差才有深度,也才有立体感。* `2 A" A4 F" j" W) b4 \4 q8 |! h
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镜距:是拍摄时二个镜头的间距,或者单机平移的距离。镜距与立体感有很大的关系,后面详述。 !.jpg & q; V* f- L' A# N7 Z
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瞳距的测量
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我们只需要了解瞳距的平均值即可。因为观众的瞳距我们无法知道,也只能用平均值来参考拍摄。有兴趣的朋友可以自已测量一下自己的瞳距,拍摄时以自己的瞳距为参考也可。  ~) M( [  g+ t) k
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观看VR的理想状态

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通过VR眼镜看3D全景,最理想的是,瞳孔,透镜光心,画面中心三点一线(如图)。; Y& W3 W. k8 F9 G& I) q; E
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观看VR的实际状态
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然而,现实中的情况却很骨感,多数情况下瞳孔,透镜光心,画面中心并不在一线上。误差是必然的,也是不可调合的。也就是前面说的,只需要记住平均值就可以了。这个平均值就是拍摄的基础。: V  `7 {) Y0 Q0 o9 c" Y$ _' R
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深度图原理
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  u) `% `% v; }) P' M5 U3 @: [3 L深度图是一次成像立体相机的基本要素,立体效果由深度决定。看不懂没关系,但要知道两个镜头各有分工又有合作,能把平面和深度同时拍下即可。
. Z1 u9 w; s7 a  l$ w !.jpg 3 i; j( I) {4 h0 E; c+ k2 ?1 }& z

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深度图参考
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- e" M* ]4 b- Z( }2 T+ U深度图的理论我也不懂,从网上找了些图片研究一下而已。( w; G* V6 q# X+ g
!.jpg : m  n; S8 r) u0 E# |5 w$ U& _

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深度图算法图一

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算法是相机设计的基础,同样,深度图是立体相机的设计基础。1 ^; O/ ?4 r& @7 n' q
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7 B  i1 X4 G0 ]/ ^
深度图算法图二
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算法的优劣决定了成像的品质。  n0 s8 j) L1 J% K* s2 z' ^' X# ^' E: M/ o
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镜距与立体感的关系

" v9 G; C; f% H8 Y2 T( r  O人眼在观看立体景物时有一个特点,太远或太近的景物立体感均不会太强。如果摄影也按照瞳距来操作,结果与人眼观看是一样的,远距景物或微距景物几乎没有立体感。所以,有些时候,必须调整镜距以获得最佳立体感。
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最佳立体感理论

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: j% A' Q6 }! o. `: W2 C# t国际上比较认可的公式有二个,一是1/50理论:镜距=物距/30~50,另一个是1/焦距理论:镜距=物距/焦距。即50倍镜距处的景物有最佳立体感。6 z/ K6 |- y' V
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6 @, h" L5 S5 r  n. N& }5 l# w, }, k* i0 ~
3D摄影大师苏胜强老师的理论
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有点复杂,但比较精确,可以实际参考。
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如何拍摄立体全景?
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通过前面的叙述,再看看深度图那些高深的理论和概念,我也晕菜,但想想深度图技术是一次成像相机所需要的,而我们用普通相机分别拍摄到两张有视差的图,并不需要深度图。只要两眼分别看二个图,立体感不就出来了吗?立体全景的拍摄,不能完全按照立体感的理论来操作,因为全景讲究一个节点,偏移节点的全景极难拼接,为保证全景的完美,宜尽量减少偏移量为妥。说到这,老斯基应该知道怎么做了。下面就是具体拍摄方法:, ]. L2 v4 u) h

5 q: D  a/ ~" M( ^. I. N* W  u一、双机拍摄,适合室外大场景,对节点要求不高的情况,哪怕是有运动物体的场景也是可以的。相机间距取平均瞳距62mm,也可以取自己的瞳距为参考。
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; ^0 ]* s* _' a: f/ Z二、单机拍摄,适合老斯基操作,尽量避免有运动物体的场景。因为偏离中轴的全景图不容易完美拼接,所以,不应在小场景内拍摄。假定我们选取的瞳距是60mm,则相对于中轴左偏移30mm拍摄左眼全景图,完成后,相对于中轴向右偏移30mm拍摄右眼全景图。这时候,有一个稳定的三脚架尤显得重要。建议锁快装板的螺丝别拧太紧。老斯基都知道,这种拍法不符合常规,前景不能靠太近。使用镜头箍代替节点云台会更加完美。
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如何拼接?
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大多数全景玩家对拼接单一全景图都不会陌生。我只强调一点,拼接前,请把左右眼全景图分别放置在不同的目录(比如left或right),并取同样的名称。
9 Q# J, [: [4 @# n" k9 x; P% a, |拼接后得到二个全景图(左眼图和右眼图),需要把两图再合成一个正方形的全景图,左眼图在上,右眼图在下(其实还有多种合成方法,这里只说最简单的一种上下并置)。还不支持立体全景的网站可能需要修改上传规则了,以后不仅需要能上传2:1的全景图,还要支持1:1的3D全景图或其他模式的3D全景图。
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如何切片?
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我们知道,Krpano从1.19.pr9开始就已经支持3D立体全景。支持的图像模式还很多:  [1 a2 o' ^0 G+ Y) n: e
1、一个12x1或1x12的条形图(左右并置或上下并置均可);. F( Q5 J+ E! N  q$ [
2、二个6x1或1x6的条形图(同名分置不同目录,左眼图放目录1,右眼图放目录2);
. k& x9 {+ K3 w4 H9 t% H! y! Q9 c3、二个2:1的全景图(同名分置不同目录,左1右2);
& P2 e% w* l$ g  T# r4、一个包含有左眼全景图和右眼全景图的单一全景图(这比较拗口,实际上就是上下并置的1:1全景图或左右并置的1:4全景图)。
# _& S! h7 |1 z5 w% B. J; y. Q( n7 q我建议用第四种,上下并置的正方形1:1全景图。管理、保存、查看都比较方便。也适合网站上传后自动切片处理。% x% `6 ^5 k# l
对于包含左右眼全景图的3D全景图,直接切就是,生成的xml文件自动形成,不需修改。7 ?/ {' b3 X/ C9 B* l
如果还没有pr9及以上版本的也可以分开切,但切片前,要把两个图分别放到目录1和目录2下,并取相同的文件名。需要注意的是,左右眼目录的命名默认是1或2。切完后还需要修改xml文件。
* `) D3 v. |" g& \9 [& G立体全景图的xml文件与普通全景图的文件只有少许差异,在image元素里多了二个描述立体图的内容,在cube元素里的url地址中多了一个目录选项%t:3 ], G8 R; E- z4 X. k) c
普通全景图:, ?0 Z$ i6 O3 ^; @7 K; \
<image type="cube"…
& @/ `5 p3 _' k+ Z<cube url="3dpano.tiles/%s/5 N5 c. y' r* u4 E
立体全景图:1 b* ]& j# P. n  W+ r& u3 j
<image type="cube" stereo="true" stereolabels="1|2"…
/ t5 o; K6 q( u/ W<cube url="3dpano.tiles/%t/%s/1 G0 c* F- S1 o1 s
看出区别了吧?一个是“立体有效”,另一个是“左右眼目录分别为1和2”。普通全景图不需要选择目录(有且仅有一个目录),而立体全景图多了一个目录选项%t(一个是左眼图目录,一个是右眼图目录)* z% W! h* g/ ]3 b0 I: x' q0 v7 \

; h( r$ {* K5 Y: B
如何显示?

( ~# s# Q, a! C- z$ C5 j, E只要是用Krpano 1.19.pr9以上版本的网站都可以显示3D全景效果。建议没有升级的网站尽快升级,现在最新版本是1.19.pr16。
) b! o; X4 c% L0 `4 Q' Z- j6 y4 ?观看立体全景图,需要佩戴VR眼镜,否则只能看到左眼图。手机屏幕需要设置为自动旋转,在画面出现后,只是左眼图,当猛戳VR图标(有的是大眼睛图标,有的是眼镜图标)后,嘿嘿,是不是有不一样的烟火?这里发布几个案例供大家研究:
+ L! F: X/ c9 Q' ~; P( r( ? 2017深圳健美电视大赛3D全景效果) t3 y- [4 C* G  ]8 {5 n
这张照片是用看到科技Obsidian R相机拍摄。一次成像,深度图生成。图片版权归看到科技,这里仅供参考。" D/ M5 H) w; h; m- G
香港尖沙咀1881夜景3D全景效果7 s& q* j6 \$ i, m% `" Q
这是从看到科技网站下载的3D全景图片。仅供研究,版权归看到科技。
) ?! W7 r! k3 M- X; G& A 深圳市民中心3D全景之一
& E' h1 k6 y* s" _+ p这是用单机平移法分别拍摄的3D全景效果,近处的人物是二位影友兼职麻豆,在整个拍摄过程中一动不动,非常感谢!3D效果非常好。3 i% J* ]+ J4 f% f, P' A# p
深圳市民中心3D全景之二
* k, m" D* \) x/ b* n) F% d: \1 i. N同样是单机平移法拍摄的3D全景,先拍左眼图,再拍右眼图,分别拼接再组合。除了人物,3D效果都很好。
) D9 U4 q& E3 t# g  ?  W% t  u7 } 深圳图书馆与音乐厅3D全景之三$ @$ U6 K' C% Z7 u: G  ~
这一张3D全景案例在拍摄右眼图时,音乐厅里出来很多人又不离开,所以人物部分效果不好,但建筑物的3D效果还是不错滴。6 t- V8 P& a0 K; H" g
说明

$ y, z( u9 p: b7 a7 u4 P本文首发在【全景旅行者】,因看到本站也有立体全景栏目,转来凑个数。文中涉及图片均来自网络,版权归原作者所有。欢迎大家互相交流,批评指正。
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明海+ | 2018-7-12 16:11:36 | 显示全部楼层
精彩,这捣鼓不错!
何勃然 | 2018-7-13 09:00:45 | 显示全部楼层
看的我一点蒙
明海+ | 2018-7-13 11:45:08 | 显示全部楼层
何勃然 2018-7-13 09:00 AM
( f7 b+ C4 n& }6 O看的我一点蒙
  K# Y4 J; A9 F3 J3 ~
我们都需要多学习O(∩_∩)O
阎涛 | 2018-8-19 21:52:30 | 显示全部楼层
广州摄郎 | 2018-8-27 04:30:11 | 显示全部楼层
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