全景拍摄“快门时间”相机参数设置策略

[复制链接]
查看11585 | 回复4 | 2018-10-16 13:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
timg.jpg
8 N1 n1 c: u# g& Y7 O! D1 c- v
有平面摄影转到全景摄影,总会有些问题,比如,在相机参数都M档设置一样的情况下,只是快门时间不同,影响在PTGUI里的拼接吗?因为我们拍的是一个720度的环形场景,总会有亮的地方也有暗的地方,如果参数都一致且取一个平均快门时间的话,可能会有的过有的欠;如果每个方向都正常曝光,在其他参数不变的情况下都需要重设快门时间……
解决方法:
可以尝试光圈优先,但并不通用。
实际上,PTGUI的宽容度也极其有限,即使完全手动,也不可避免会产生色差。
一张好全景的后期合成是很耗时的,主要是处理曝光,不会太简单的。不能指望拍摄时一个M档位就能一蹴而就,毕竟数码照片动态范围有限,要把现场大动态图像压缩在一张照片上,一定要花点功夫。
timg2.jpg 4 v) K+ A9 \, p; Y8 ^2 j
可以用几种策略:
1、全程用HDR模式拍摄,让每张照片都自动压缩动态,最后合成。优点:操作比较简单省心。缺点:不适合拍活动图景(如人物);合成照片看起来不自然,假。
2、大部分用M档固定档位拍摄,对特别强或特别弱光照的几张,减少或增加一些曝光,以照片拍清为准,在其前后周围多拍几张,作为合成时的过渡照片,参加最后合成并善用蒙版,处理掉不合适的地方,避免出现合成照片发灰或发白现象。优点:处理的照片比较自然,看起来不假;缺点:操作、后期处理麻烦。
3、用光圈优先曝光,选中央重点平均模式,把照片拍得密一点,合成时多用蒙版。这种曝光容易导致同一拍摄对象在各照片上曝光程度不一样,合成后会出现发灰发白的色块,这就得靠蒙版来处理了,有时很麻烦。
timg3.jpg
- d; z5 P* V$ T6 p, |! Y9 x/ _
总体来说,没有一成不变的事情,需要根据现场选择。不过多拍几张最好,以备选用,总没坏处。
一个经验:如果照片存储格式是JPG,则无论采用哪种模式曝光,都要选择固定白平衡模式,比如在室外就选择日光模式,室内就选择灯光模式。或者用K档自定义色温,最好不用自动白平衡,自动白平衡会导致照片颜色不一样,后期合成时很难修改。
更多全景制作相关问题关注城市联盟VR全景制作,学习VR全景拍摄与制作,了解VR全景制作器材,制作属于自己的VR全景作品。
% o- |. y$ ]$ o3 @
明海+ | 2018-10-17 11:38:16 | 显示全部楼层
720度的说法最早始于台湾省和香港特区,是一个民间俗称,只有大陆承此说法。希望在本相对专业的论坛,还是尽量使用正确的术语(可以加括号“俗称720”),以免误人子弟. J5 L. o2 ]/ C7 k& L7 N
( @* ], R" n+ B" ~5 n; l
国际通行的表述是 “360*180”. _$ u+ c3 e" K* L) S4 u+ D* e
8 x7 H. l) u! ~7 W, ^1 i
鱼眼龙 | 2019-1-3 10:22:25 | 显示全部楼层
楼主是以专业摄影的角度来做全景,心得独到。
. ~) G, r. a. }/ w, s) G( Y这种方法我也曾使用,对于一幅严谨的“作品”,力求每个视角的底片都趋于完美是值得的。
% I! B  e" T. M0 K但是目前做VR全景的,绝大多数是用于商业展示,一个项目有数量的要求,有工期的要求,如果用这种方法,大量的后期工作会把项目的成本提高。$ q; R) y  O- \" g; W1 D0 p. x

7 K, m! ~0 Z8 N% z1 m我以前一直强调的 “质效比”,主要是在镜头焦距的选择,影响到拍摄张数,造成画质和效率的反比关系。
  q' t* R, ]+ K0 Y看来拍摄方案的选择也会影响到质效比。# J# \0 M; i, v1 A
正确的包围曲线.jpg
鱼眼龙 | 2019-1-3 14:26:49 | 显示全部楼层
如上图,按第一种方法包围曝光,是主流的正确方法,PTGUI软件在进行HDR处理时,可选将三张包围曝光照片进行关联。
% B8 V  }& T& ~4 [8 e4 M
2 t  l, `" }! k6 v按第二种方法拍摄,PTGUI软件不认为是可作 TRU HDR 处理的素材,且不能进行关联。
' {; }2 }- v( N9 p- h+ H总之,要想用PTGUI作HDR全景,一组照片有任意一个参数不一致,就不会被软件认可。要想方便而顺利地让软件工作,参数统一是需要的。, F8 l0 j- V- ]6 X; y
( ^, T8 f6 ~  k$ p+ e$ @
当然,楼主讲的是如何出片质量好,并不是如何出片方便。
+ G% V/ Q! `5 N( }. n2 B3 w% m
- p" ]4 }8 c6 g
鱼眼龙 | 2019-1-3 14:42:48 | 显示全部楼层
总之,拍摄用RAW格式,加上包围曝光,原始信息越丰富,在HDR处理中越有随心所欲的空间。* @, ]6 F  u6 {
原始底片是一回事,如何利用其丰富的原始信息,处理成一个好的作品,与技术有关,更与作者的欣赏品位有关。  l; M4 e% Y8 g. r
每个人的眼光和处理态度不同,因此便使艺术有了多样性的生命价值。5 H- {8 j& L+ S3 ~' s7 `; _
! g% s( S. t. s4 q5 ~
namucuo_zhaxibandao_900.jpg : E# J/ \8 b' b( ?! }; R
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则