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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
" X W$ F H& f& l' ]拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。1 i8 w1 H4 w, M
; C7 b1 P; ? K: w* z一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
5 x( \& }$ J8 c2 a+ I( Q, g& F2 p/ ^但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。) J( Z0 ^) l# V5 N" @$ R+ N* ^
“软补”,算作是个补救吧。" @$ t' V4 x. t2 F% D6 Y( g Z/ t+ ^
9 {9 ]8 g0 q3 y3 \4 W# o修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。+ p: A4 @$ ~8 x, ^9 r' t$ x
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
. ~9 Y/ O0 i9 N* F* B' d用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。% g1 H+ i. T0 l$ K/ q
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l3 o4 \* t% ?* \9 M" b通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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补地的部分亦如是。7 s# m" r3 U* W/ R
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$ G" f9 ~ o+ C' c/ Y最终大概就是这个样子。8 Y5 U% n6 c) D- w
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。: X, G* d+ i. S0 J3 U0 ^
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。+ }' I- z3 O7 M& V
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