天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”; , E% p2 m/ a/ K" H拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。! k4 z a! L; B7 G
7 [& a; b% l4 Y2 |! K, A9 ~一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。7 Q* w h' L s3 t8 ?$ ?0 ]5 o
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。 2 ]$ [* B- o4 Q“软补”,算作是个补救吧。1 g( m _' X- u6 V
1 y s6 r ^ P- K3 \
修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。3 p: T+ S- b3 K1 [1 ~+ u
4 O7 B8 L4 J2 z
6 |7 ?( y7 ^1 ?$ N$ y
此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。 & U4 {/ W& ^$ }: \/ u+ G用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。' v, c. h0 v7 \0 u7 Z
( W1 Q+ [( O8 z# y% E4 V, g4 s t
+ \ _' b& B y2 I6 |* M
I7 x a0 J' }0 [
通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。* Z" i; m( B% l' o) n0 G! I
+ x( E G D' B" R0 J
) E- M% p' \/ V. S2 x
补地的部分亦如是。 ! R2 @- Q# N( U% A1 C3 b" u4 e6 } X$ X* i; E5 {5 _2 N" p
9 c) _- T* J) S2 a
最终大概就是这个样子。7 w4 ^! i3 L; J; A
) r5 d' B9 r% j9 s
注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。! z8 N+ i) Y, n% f. Q
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。 7 K' [& b0 x# y