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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
/ q" \/ B" ^: z5 n拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。4 H) S& ]+ |, U) e% `' Q. d* \
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
5 g: V: `3 q2 b2 m但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。6 X$ z9 ~3 Y( A4 s( x. ^
“软补”,算作是个补救吧。( n* d$ U; q; |9 t1 k B
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。. a- B0 T0 [' {# R# B5 t% B; o
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5 w' j6 k4 x2 L1 F% w2 {/ {此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
5 n4 K! Z) A& H6 R; ~: `- M, Y2 T用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。5 x& C6 P& y8 U! G' | b
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。$ ~, \1 N9 D9 m5 F. @2 a
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" g5 z# K1 x6 P7 K* E6 J, Z' a9 M0 U补地的部分亦如是。
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9 x8 N- d9 P' V2 j最终大概就是这个样子。( M& l- I: R& |' h- y" m
& U2 Q/ g8 Q2 n3 Y% r2 r注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
. \+ S( c0 R" r& p2 X- V- C重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。
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