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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
; @) W g. m1 v% c5 ^4 b拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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. B, r' }3 u( w* _一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
# ]; k$ @2 g% O8 }$ E但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
) a2 l5 X$ d1 x/ ?8 ?“软补”,算作是个补救吧。
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* Y& R, u4 J2 H5 _+ M修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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9 G8 M0 X% U# [4 j: R! q! s# X此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
% _; m/ J. m0 u, T/ E1 Y* g# B用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。. r- s" \$ i. M6 E6 y
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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9 Q4 K" r! X ?* U补地的部分亦如是。& l9 r8 t( e! Q8 x, g% |+ Z" t
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最终大概就是这个样子。
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; Y3 X1 W7 c, K& K8 {+ h注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。0 _' M7 P' E; ?0 T: Z$ h, ]) e) \; N
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。: `6 b/ r" R2 E3 S
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