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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
+ A9 b2 r7 l) G" Q0 Z拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
7 C8 l' A: y. X7 F$ {) g @但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。6 u$ o0 w* U' N8 S) a
“软补”,算作是个补救吧。
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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9 F* r+ ?4 s1 [ K8 v此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。0 c/ c, v }2 C1 M
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。 c4 h6 p& {& C% X0 b% F
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: p2 f2 r1 b( ~' R1 \通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。5 q- s- k$ {( `2 t* _+ V% Z
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; w2 i, \( H" s% {# k" ~; Q- q补地的部分亦如是。
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最终大概就是这个样子。
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: u* p! Z' u- b9 Z0 F# q注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
0 }0 J) W# p; l s/ y) d重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。
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