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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;4 w/ U* N; T' A0 B: l: I0 u' Q
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。- G% l2 A3 S* x+ V
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。6 D$ n, s1 v; f4 \
“软补”,算作是个补救吧。/ P; h# f( X/ |8 P
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。7 h5 t* M/ D0 V+ P+ H7 O9 N, Q, N) T
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8 e: d! o5 Z. o( M; K: {此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。 Y& J5 Z4 H; O
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。5 s2 o: J' w% ^ J1 B
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, X7 Z) u; g+ i通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。' S8 A/ A+ z/ A5 p( T
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补地的部分亦如是。
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% S* k& I- C4 S) b最终大概就是这个样子。3 }7 N& N, I& ^2 Y
8 z3 M) ?: E4 \* T8 J注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。# k3 }! K, Q7 Y/ B; |" G# i, ]
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。
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