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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
4 F3 t9 Q0 G/ L: L0 n. k" } e拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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; b; w/ Y( N W3 u5 T" b+ Y一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。1 o% y2 R. V' }2 Y3 X
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
! @* n! U& w: }+ a) q“软补”,算作是个补救吧。3 Z$ b" n1 {, F3 W9 r3 b1 u6 _
# [! \' y, g& R$ l" Y修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。- R6 P( q) ^, D S8 g, y
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5 |% ?7 s+ A+ ^$ y q/ e; Q5 y此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。' G2 M4 d# C" N' T# f8 [0 d6 X0 l
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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" E/ }) H% s9 v3 Q9 A通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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' Y# b0 d0 H: `, X补地的部分亦如是。& L! p. o6 k/ T/ p0 _2 d
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最终大概就是这个样子。3 A- q6 F; M, j
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。9 I5 S+ r6 }' s" V
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。% g8 u2 |8 D) f `1 P1 n* |2 Q0 [
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