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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
- }* n, x9 q- _+ Q) F8 d9 k6 ^拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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3 r: |# w) p+ ?9 L7 y' B0 ]- ?一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。( W1 J) \, U, x+ }1 o& p
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
- h- B- Q& L7 W: Q1 z“软补”,算作是个补救吧。
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3 p, d* Z" i4 L7 i6 I修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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: r; }7 h* A1 O; |此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
0 \, h! {9 h) W! M* M9 y用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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# b l6 }( E* E) R" ^: g通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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/ Q! @( [( H: }% }补地的部分亦如是。' ~, d2 O; u9 R. {) W8 _
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' m/ t& O6 P5 r1 e& Z: B最终大概就是这个样子。
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8 R# l. W9 Y6 e, q: }* U! D注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
8 O# b0 F0 h1 b$ R" a重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。' Q3 [1 [- u2 y( q
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