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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
6 x9 T" @/ }# x3 C拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
, i; c' \) C" b0 c! J% R但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。6 H" D2 [- [, j$ g
“软补”,算作是个补救吧。
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8 H' f0 o2 O- Z( C修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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0 X( Q `9 w8 {5 [6 ?/ l+ T6 o此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。1 a8 r8 o1 B1 W$ U+ J) B$ V) e
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。; `$ ] p. K/ `# G l
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补地的部分亦如是。
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j. k; P( A8 I8 z- H$ z2 N9 x7 E7 ~最终大概就是这个样子。
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7 P. o E- o7 J0 d) U/ Q注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
, _% ]0 k) W% W |4 N) r0 ]重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。
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