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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
# l, k4 c6 O* C4 v拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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) l: B1 M4 p% z. Q& z一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。, D8 d9 _% i" Y$ m5 \* }6 ?2 i
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。) P7 @) E( @6 O
“软补”,算作是个补救吧。
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0 G1 @, x7 c! M6 S9 b修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。8 C- v" E& N6 j5 Z" H- R% [& O9 p* j' L
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。 b1 P1 P% ]- q$ E7 N7 `
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' P# }+ w, V; ?: G通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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6 T6 K( R, T6 B2 f/ Y7 |补地的部分亦如是。+ `3 ]+ ^) H, K8 }7 x
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最终大概就是这个样子。# |' F: Q4 J: b# i) J% j& ^, D
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。4 h$ w* {# e, k
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。5 y+ ]2 m( ^) y" f: X! R8 ?7 Q
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