天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;! n$ U, [% Q: t! T7 j# K2 P3 m9 z
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。 ! O9 e7 E4 {% k# Y. N/ ~ ; V* D) {- L9 x/ N; {( {0 L一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。" n% G9 a, L# D# Z, v
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。 % V! S$ T) f5 M6 D# z“软补”,算作是个补救吧。) Z1 X, B8 `- O
: x6 A: N0 A& ]- D修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。 ( f5 m! v" [) V7 Q+ i' |5 X" K2 G! R+ h X! ~9 z" [
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。4 P8 a. j) I# s
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。# o9 M8 p$ i. g d. `) V
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。! u9 F. g. f& j8 Y
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补地的部分亦如是。 ) z/ i4 |, m Y3 |5 K * w8 A& Y6 q, E% ?. b: ?# ?
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最终大概就是这个样子。 5 W! B! y. a3 X" P. `0 Q- q# j% F4 c% f; n; T! @# D, B; x
注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。 u% @) o$ _5 I" g! n% v重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。* ~( p$ n5 @! R- ^0 ~