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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
5 i/ J" |, k1 O' w7 Y7 f+ L拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。7 P/ ~! a! @0 O& u
- }* N7 v9 A1 D* C& @一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
* B. p9 E. ~& K1 Q但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。6 w/ A" J/ O% M# E
“软补”,算作是个补救吧。
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。$ J, i8 l! F4 l
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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* K+ K' e2 O, b, ~# q通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。; z7 O) p; s& _# V) O# S$ ?" e
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补地的部分亦如是。7 X9 g' M5 R( a) ~2 V) R, c+ D
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, r1 Q% U; H% [最终大概就是这个样子。0 H- c7 l {2 ^5 m2 g! S
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。3 Z( _; S8 |6 m8 z/ ~: ^2 X1 C
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。
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