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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
3 x! P. {$ e& y" e. h拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。! F* Y, b# M' M( m/ Y& e. j
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
3 f! U, Q" O! t$ Z0 b“软补”,算作是个补救吧。) }6 D" l* e& f! T) |
8 W! Q3 E% o9 O# m+ S- v9 _修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。2 O% F0 U% |& u) x( z1 w# ?3 \
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。2 W% @. `, w) ~! F8 L( w' D6 C9 i3 g
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' i4 Q) M$ l4 |! w. E7 p- F/ `补地的部分亦如是。+ A* \; \' E/ t2 d
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最终大概就是这个样子。% ^, f9 h V# p
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。+ Y; I& r# X J" J# H
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。0 u5 M U' V7 P; [" S+ y
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