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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;$ |7 e5 ?( C& G) m) m- H+ O
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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; I/ X; L. \% ~0 H/ U1 A7 |- J一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
& U5 ?9 [2 n6 N$ f0 d但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
: t2 R" i ^7 Q“软补”,算作是个补救吧。4 w4 W. `( f t! |2 M, Q
, n" W5 T7 b. D* }修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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4 Y2 u, D8 G1 ]! j+ I此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
. ?2 D$ V+ {, F用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。9 H! ^4 o% `, ?& U8 w% S' M& h6 h
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. _9 k8 t1 q& T" R* @# n通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。4 B/ @6 |' d+ V, }/ r
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& [9 `) |" m2 ?0 j2 D, K4 e9 Y补地的部分亦如是。8 \7 ^# k. L+ w- m9 ?- q' Q, ^, c
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最终大概就是这个样子。# N$ }/ \+ V6 [ E, F
7 O. E6 T, o9 p6 p注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
# B% i' o) G7 I- q L重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。8 c$ D+ m& d* j" q
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