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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;8 I6 z7 i5 q& n0 a9 p; W, j* B
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。) O% @4 H. L+ i( b% K9 \
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
4 \4 D' Q8 F( [) M! x+ U) \4 c但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
) _) r3 R |- H* w; B“软补”,算作是个补救吧。
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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H3 M8 \# A# b7 @此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。0 ^/ K3 u$ g8 F1 m `0 x+ L
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。9 _+ I! v& \9 j; l ]6 P1 `
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9 _% R, M: v( w K4 ?
) L w7 z0 l; ?) Z8 K6 W$ U5 j通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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补地的部分亦如是。
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, s* m0 y8 f. d: o' v% @最终大概就是这个样子。
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' r" R" v9 w+ ^7 c3 G8 e注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。9 Q, i0 Q) I; v. h: ?+ d) e
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。, r" `3 \( m3 q4 R( F* L" j
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