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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;$ D, w& L5 C) Q3 L0 { u
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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! ^2 x+ A/ W7 e* ?一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
% d3 n' c7 H0 a8 `+ k3 G- i9 @但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
5 y7 W, R: ^7 O/ C1 M: R“软补”,算作是个补救吧。6 c3 O7 F4 y* S. ~* Q. j* Y
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
: \" W/ O! H+ F. }; S用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。' ^9 C. {+ u9 D# q$ |4 y
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' U% E/ X! J/ c" L* E/ c6 s: c" n通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。7 M' G$ W0 R+ [: R* l) a
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补地的部分亦如是。
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% S7 N7 R2 V, I最终大概就是这个样子。
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。0 _7 T" _# u* M9 ?
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。( N+ \( K& P' P/ _- ~2 A+ v" g. L; ]
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