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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
: I) ~% W0 k0 z; g1 P拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。( V+ v$ w( K4 [. Q7 e. e
, t1 E- D8 V1 e& ]* i一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。5 \. }0 h, E( n1 V( ~/ V0 h
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
0 H, i# `3 {. q+ x+ n1 o- `“软补”,算作是个补救吧。
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修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。" |& k4 L) x' k+ n* I; E
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; p# ~" k& C# H此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
8 O7 R) m- Z& B9 h用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。
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3 r2 E5 o+ s R通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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补地的部分亦如是。
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最终大概就是这个样子。, g: F+ }- r1 }2 P- {1 q" |! S
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
8 f R3 o% V+ n5 l+ N重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。6 M2 V4 L/ B( o) [0 R& w5 P* `
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