天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”; 4 H8 S3 T7 o+ X5 ?, ~拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。 * h. P3 t1 G X# a- `, ?, N 6 K+ e' S0 d* |1 u; a6 i) S一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。 0 |' R3 O: e& n! m. J但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。 * q1 ]$ w8 X$ @2 t“软补”,算作是个补救吧。 $ e. V* _$ J& r% O1 Z! T+ \3 w* {
修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。 ( h; s2 b) |0 @: s+ ~+ Y# t/ U, ?0 }, w4 D
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。 * o: d6 Q1 X) C1 s用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。 ; m; }( c& H( ` . k4 D& U5 q7 r, t6 u* @ F* _% b/ q3 A1 Z) d ~7 q4 j" O+ o0 i通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。 # q6 @2 M Q# A4 n$ G; C( Y" V- y( Z$ y( j# @# j4 F
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补地的部分亦如是。( d1 v- o, I9 j" X
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最终大概就是这个样子。 % p' O' `5 H) r8 A+ P 4 Q8 N' m4 s/ X7 k \5 J* M$ M注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。) a0 F% U6 o% g# i
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。 * S4 }4 `# M- D1 m