天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;+ K. b2 G0 y/ e0 C. l& o
拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。 ' L Q' E) Q3 }1 L g. {1 J! z1 I; I! ^0 @" _
一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。 |" }0 {# ?# l1 z但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。5 z: K4 I7 @/ a
“软补”,算作是个补救吧。! Q: c" b( r* H
$ q: P h) V! |4 g修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。 2 w" }8 m" h ?/ t , V6 d' P7 D# K, N, A
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。* l/ e' J7 G3 o& ~- S
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。 - T% b. [. F* G9 X# i4 F0 H . m, S7 ~7 U' g a$ I: @5 C3 [8 ] g 0 H0 u6 n2 K8 z; }5 L) i* M通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。" {5 V2 L& C! F' u9 C2 c
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补地的部分亦如是。 . y/ r( k7 D0 J3 E- c; g) k; E9 f2 y. r3 K8 n ( T0 _' q4 p! h. _. W7 r- N$ X最终大概就是这个样子。) u6 D S' e" t$ x& R9 j9 ?
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。 E9 I. S0 P0 r0 W. k9 U
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。 1 l8 O% t: G6 j/ d5 I; A