天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”; ; [' l6 Y# m% e( w, ^& I拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。 . U/ Z; H2 [0 |, O$ S3 H% u9 n+ L1 L3 p e7 g4 D% [
一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。 & {/ l( z6 R; Y! R/ }但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。 ' ^5 A ^. s( u“软补”,算作是个补救吧。 : d2 j: W1 h# ~! `1 Z2 R4 V! a1 w9 ~' O
修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。 5 A, i R. L! K& B, k) P B- a5 J! K/ u' T( t
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。3 ~6 m& [* ^& }( L j
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。1 B( u. F! N( m) N
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。: X, K6 `( {; y Z
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补地的部分亦如是。 ' [% s1 X' k) z2 K1 v e : K) S( s8 k, ` 1 h7 G0 Q0 s" F/ y& Z' {最终大概就是这个样子。6 T: \0 z: N. F2 x* j' o4 p. G
" _6 m- Y G" b7 c3 R3 N注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。" m" P2 V ^0 A2 d9 Y1 \# Z
重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。 / V" l$ \$ d% g0 l$ P8 |( |