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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
6 C5 H4 u G- x, f% A" X! Y拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。
# x! ] r; l) f* r9 j$ Q2 z# X2 ]但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。5 h# d- h! v2 R; ]! o
“软补”,算作是个补救吧。! k/ V- |6 }; w W/ O' [
; u( g+ B8 K7 P& H& }修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。3 M% w f$ A; F2 P
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$ w6 Y1 N' ]+ k, w9 l q此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。
4 Z, `% u4 a9 C2 I4 n3 z用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。3 @7 S3 M/ w$ N, i. O) T
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* Z9 J( |7 C& J: G通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。6 z# p+ k8 M7 q3 r+ t1 @
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补地的部分亦如是。0 P$ C$ Q1 k; z* |: b
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) `% _# s- X& [& e7 ~. Y+ p最终大概就是这个样子。
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注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
# x7 E9 h6 F# ?; ? t# s; R重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。, r4 J) n+ E, \
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