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天地在拍摄时把补丁素材拍好,原料过得硬,拼接时一气呵成,这是“硬补”;
1 I) @* p# n Y2 R5 |+ ]拍摄时没有补拍天地,拼接时天地有洞,需要在软件里另想办法,曰“软补”。
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一般情况下,设备齐全,且环境条件允许,规规矩矩补天地是必要的。4 J* c- E( K7 C! N9 }+ C
但有时候,确实是没有补,可以“借用” 一部分别的图的天地,聊胜于无。
0 b* q. A1 J, {' A$ e“软补”,算作是个补救吧。8 c+ _" Y( O: |6 \ F6 C
2 s% ?+ a. u, L* K8 S$ h0 L修补的方法很多,我仅举PTGUI直接修补法如下。+ o% J; `, G& R0 |) S- o
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此例借用了平拍的图,而且是同一张图,分别用来补天和补地。% x6 r/ G; ]* [! N- p# V ^! O
用红色蒙版遮盖住不需要的部位,实际上借用的仅是天和地的极小部分。8 ]8 ?9 Z7 u( z1 H. {
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通过蒙版遮盖,补天的一小块形成细细的一条。
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% y. _% ], m& p, Y0 t' |, q补地的部分亦如是。% |# H) K2 k2 T% m( V' s
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最终大概就是这个样子。* R. ~& ], m; b! m" ^. g' w
/ _% L8 \/ F3 l/ D0 N/ B* N注意:此法只适用于天地都是不规则纹理的情况,而且面积不大。
' m. O( G' P! I* z+ Y重申:最好拍摄时把补丁拍好,以减少使用此法的几率。3 L. P3 X1 a# z- O& F5 l6 Q( B
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