第一次矩阵接全景图,狗头,普通相机架

[复制链接]
查看18609 | 回复18 | 2013-10-6 12:19:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 taojiwan 于 2013-10-6 12:22 编辑 ) w4 [/ Q, i8 X7 N6 S

, H- l. q/ q; O在坛子里看到众多老师的拼图后,受益匪浅。0 ?; E+ X% V, m4 \
开始动手拍自己的第一幅全景。2 ~& S5 M9 c$ G2 E. g4 _8 b
手头设备:d3100,18-105镜头, wt330a(几十元的相机架)- ^. ^+ z0 N4 l  Q$ `8 W6 g
没有云台,没办法精确定角度,大概位置在相机架上定了一个角度
5 C! {8 \) U, Y( A* h+ V+ H# y$ r0 m9 a2 t1 d! B
3 W. i8 J  k. u( @1 G1 A
tts.jpg
$ d: J0 _; |4 [  _: A. [, [; f18mm采用的是
( R( p- ~* A4 J" h上90度  1-2张4 F9 v: s) N, C+ S4 C
上45度  12-13张' s9 Q, d/ \0 Z' Q
0度       12-13张  V& i7 ^  Z' Z" K) u2 Y) E
下45度  12-13张2 I# H3 k- b% @0 w
下90度  1-2张: X' Z3 `/ p3 g! t( [! P, V
% A( A8 ]; q5 @0 u: f

8 f, U0 i6 }* V! x
9 k% K- R" V4 e用Kolor Autopano Giga 3.0自动拼接的效果如下
. w5 w( H% _- E8 M' a; a  F附:PTGui Pro 自动拼的话 有点乱,个人感觉不太好,可能需手动设置的太多
- i1 @; E2 l2 o$ F( K6 @ [Group 1]-DSC_5842_DSC_5885-44 images.jpg
0 {4 b, `. ^. P4 p- M8 B# [9 Z* K  d! i, ]/ m
[Group 2]-DSC_5888_DSC_5938-51 images.jpg
( D$ p% y1 ]& V8 M$ B' `5 o! u+ b5 t, ^& C+ K5 w
  R! z# W. h7 Z, f
问题:拼接的效果不太令人满意3 `% t1 [" N) Y# H

+ f( T% W- ^* Z$ g& p就是天空和地拍摄时,掌握不太好; r  x5 \' t  V- x) x; y

, G. _& H5 J/ ?5 E/ R+ B- Z单独拍了照片 但是在软件里无法接合,苦恼中~6 s* J2 l) Y( L' x% U1 y4 m# j

6 P5 |6 T2 Q. N) R7 S* Y. s初学,请老师点评...
; a5 M% r! l9 b7 Z- B8 P8 ~
9 o& |: L$ b5 S! @) M, w+ A/ l6 u  P- K; l) a5 V4 I

% n- S& F3 P) d! N4 \# q6 `8 |8 E2 l+ e% P8 G, ~* n- H  [
' t" _. g: [) I9 }
taojiwan | 2013-10-6 13:26:10 | 显示全部楼层
tts2.jpg : v3 s4 o" B& o) x( j$ P
经过调整 向上75度 向下75度 各增加4张
+ ?3 ?  k; c, m( }( G. z, \基本上完美合成4 ~" ~/ O  \+ O* d0 ]
[Group 0]-DSC_5939_DSC_5993-55 images.jpg
5 _9 S+ w9 R" P0 T" H/ \3 u+ G/ ]- i
鱼眼龙 | 2013-10-7 08:31:19 | 显示全部楼层
从0度到75度之间的45度不妥,因为你第一次拍摄也用45度,结果出现露缝。1 F- c! R( C5 a

$ ?" j( b: E1 @/ j; ~0 W  B/ b可尝试0到75度的一半,即37.5
3 [' ^2 w/ n1 z$ ~! {8 u为方便计算,可取整数:0、36、36、180 G6 w' x0 t7 o8 K' n% F. i
3 W, ^/ ~8 L) w) d! L' l5 t
在没有云台的情况下,规避近景是明智的。& N( Y* V& _2 i% B# w; A- s
+ J9 Z: L$ G8 t0 T2 v
美中不足:在PTGUI里再使用一下垂直线控制点,将建筑物摆正就美了。
黔龙缘 | 2013-10-7 08:56:07 | 显示全部楼层
学习!!
taojiwan | 2013-10-12 10:32:20 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-10-7 08:31
1 ~8 B) K  O3 D% d7 x+ [从0度到75度之间的45度不妥,因为你第一次拍摄也用45度,结果出现露缝。2 K8 M: O- L6 @
$ {% K% S% e" H% e+ v
可尝试0到75度的一半,即37.5

) p  p& I% t/ |& M8 V8 Q! q" L非常谢谢 我还是入手了云台
- `* ]* x- b, H% z' u1 C也入手了二手机 d90 18 70,麻烦看我看看这个配置 拍全景的话,角度和多少张比较合适呢?" y* q3 s- ]/ _8 e
还有这几天我在实难中 总是发现0 q  U* U8 m3 f- b0 l" ^( |
室内比较难拍,特别是斜向上 白色的墙壁 很难拍合成,有没有什么好方法呢?
: `3 Q: b4 k% K- z% e1 ^另外室内补地也是一个难题啊!
联横合纵 | 2013-10-12 16:51:05 | 显示全部楼层
本想看看不买节架云台去拍VR360的人能撑到何种程度,终于还见买了。/ L+ h' b8 ^) e3 ^
你的配置用1+8+12+8+1的拍摄方法就可以用30张完成VR360,上仰和下俯50度为佳。/ _- A: L+ }0 f" \1 n2 s
矩阵全景拍法.jpg
: J- J% d' B- \+ a5 u
; J8 N3 n& K1 ^  a0 h& X+ |. G
联横合纵 | 2013-10-12 17:12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 联横合纵 于 2013-10-12 17:27 编辑 0 k8 b2 W* h/ y; m9 s9 K
* C9 `1 ~1 P* P5 H% W7 h
3 c$ }  W2 I+ {
初学者将水平线拉平有一简单快捷的方法,用PTGui定中点工具+,你认为那里是水平线就点它一下,再乱的图,这样环一圈点几下,图就会水平线拉直。+ o: p+ k' j6 x; E  b# \" q
eq.jpg 3 ~: }) V" x4 X1 \1 t/ s
4 U3 W2 D9 H" o3 C2 b' r  Z
就你这张图而言,只需在红点位置点一下就拉直了。
" X( v- D$ [7 S1 o  m( t 132558yihlvl19l5r4h22f.jpg
7 E8 r2 S* ?: T- H6 P" d- p# t' \" p+ c( i- K$ y
" E0 P) {3 X2 s1 e5 a

: X% |4 C) m* j3 x- j# t
联横合纵 | 2013-10-12 17:21:53 | 显示全部楼层
“尽信书不如无书”,学会这种方法很简便,但也有手脑协调差的人是学不会的。
老汉姆 | 2013-10-12 19:46:04 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-12 16:51
8 `/ X1 S; L0 ], s% x6 b* G- {本想看看不买节架云台去拍VR360的人能撑到何种程度,终于还见买了。
/ a: t/ [# [4 s6 }$ f你的配置用1+8+12+8+1的拍摄方法就 ...

/ {2 p" p* o" I! b* }& Z哈哈哈,开始我有云台,但是用套头拍。- }- E$ `* a0 ]8 [9 l9 X5 T
实在太辛苦,一个景支脚架,上相机,一圈一圈的转。比较适合有时间特别值得保留的场景。
$ h  a% z# S  n+ u5 A3 f* v对光线变化快的场景是不能接受的。
联横合纵 | 2013-10-12 22:43:23 | 显示全部楼层
不值得保留的场景拍来又有何用?要廉价劳作而求效率去用鱼眼拍可以理解,但只以此为乐的也这样做就大可不必了,佳因矩阵拍摄时只不过比鱼眼多花一分多钟,相比较外出取景所耗的时间实在微不足道,后期的制作也不见得会多花时间,就我习惯而言,为了取得最好的质量效果,所付出的一切可用手段都是在所不惜的,粗制滥造图片对不起的是自己,艺术审美无对错,技术质量有高低,与其数年后回头以望那堆鸡肋,不如宁缺勿滥,一张张认真拍好。
taojiwan | 2013-10-13 19:26:45 | 显示全部楼层
今天用 d3100 18 105 拍的
: L& j% s: [6 m5 x  _. m- Q  E1
9 \& K& z4 R1 X$ d2 g8 v8(50度); i* q' R) W, m1 d' v! y6 g
15
/ e' K: F9 ~  t9 k8(50度)5 s+ K$ t, y- S, y0 Q: S
15 e4 i+ `4 l- U( e$ d# B
竟然也可以组合哦
% W; l- I- L# ?2 C4 ?* I可是问题又来了
$ ~" `* C  Q  V& \2 Y" ^5 A3 @我用的是m档,每个图片的光线效果竟然都不一样
  S- D" E/ m4 @$ y逆光 顺光
2 A9 A1 w' h* W4 n3 V远景 近景
) p, i8 D  l4 R& N这个如何掌握 看来拍“好的”全景对新手来着真的不容易啊' [, \5 P1 ]8 ^! Y& c: ]# ^
; h0 D' m( B1 E& b" m4 S( e- V
+ C" g& W+ P0 a) V* E0 c
sfd.jpg 5 n9 j: {- e, w' L0 B" Q
联横合纵 | 2013-10-13 22:30:31 | 显示全部楼层
天天做饭会觉很普通,其实要将谷变成饭也并不容易。/ k) K4 Y& {1 \2 a; r$ B  ]
这部相机用M档曝光会成这样,相信是坏了脑。
$ Q0 k# C/ r% G( U0 } cerS6rZaTxm7Q.jpg
  |. u$ A) r1 u) c6 \: \* w- H" q) [1 @) O) m. p! ]/ e1 b
联横合纵 | 2013-10-13 22:34:07 | 显示全部楼层
如果所说的M档只是调了这里,那要从头学起了。8 A3 E8 Y: H9 t9 w  h0 {# O( Q
ceO1s9UVtg4Lg.jpg ' B6 A5 C1 p% A( u7 U0 Z* B% N

3 B& _% B" Y3 Z6 ]! I7 r
taojiwan | 2013-10-13 23:31:26 | 显示全部楼层
taojiwan | 2013-10-13 23:52:41 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-13 22:30
- E  W4 q1 q; v6 c0 b天天做饭会觉很普通,其实要将谷变成饭也并不容易。% e% G" n1 j- ]! N# C0 f
这部相机用M档曝光会成这样,相信是坏了脑。

, a9 y. V6 O4 L8 S, J接触全景 从10月1号开始,前二天刚买了云台0 G* q) R$ v. D5 Z: n5 ^7 v
一些基本的常识也是刚接触,手动档也是刚接触3 _8 d8 T* n# w  r# l3 K2 G7 G
不过 我已经学会了ptgui pano2vr 云台 找节点 我还知道了 在弱光环境下 把iso调一些,沙粒少一些 快门时间长一些,效果也好极了,
6 r5 ~2 E. l) ]我昨天还尝试了用快门钱 拍了一个快门30秒的夜景 iso 100 是我拍夜景最好的一次,以前用手,都糊了,4 h! Z. D3 E0 q+ g- O
比肉眼看的还清楚
$ I3 j: K6 m/ n4 Q% M/ B8 J当然ps是我的专长 我确实缺的就是用m档在各种条件下都能拍个差不多的图片,
* b2 O5 p8 t; p' a: e努力中
) G! Q) H* V. d) |9 v4 p( _. T哈哈 见笑了$ ]+ P8 V2 ^7 F, d4 Q
$ c4 f4 l2 e7 b7 D& Z4 C
sss.jpg ( o0 [; F- `+ I, [  a/ Y# Q  p

3 c3 m8 {- r' n' f( ?' B: y/ a" x7 e
联横合纵 | 2013-10-14 00:55:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 联横合纵 于 2013-10-14 01:04 编辑
7 a! N( I2 O3 T
  {. _( ]) N  ?5 S# P  o0 N8 j“固定曝光”的理解不只是光圈快门,还包括ISO。很不明白相邻的两张怎会拍成曝光都不相同。
August | 2014-5-22 18:23:38 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-12 16:51; y! {& ~+ b5 B4 X/ I& T6 I8 R5 ]
本想看看不买节架云台去拍VR360的人能撑到何种程度,终于还见买了。6 Y& D* O* y+ m* k
你的配置用1+8+12+8+1的拍摄方法就 ...
' _2 t  ^6 j4 L" a6 {3 t
后期怎么在PTGui合成?求解答
August | 2014-5-22 18:25:41 | 显示全部楼层
taojiwan 发表于 2013-10-13 19:26' \  ^( [/ T0 J  K9 ]. G
今天用 d3100 18 105 拍的( _5 U  p1 \  t& T  h3 D
1
& z$ k' L( n/ z5 Z. ?# J8(50度)

& S; F7 j# N. u+ k7 g是把所有的照片都一次性导进去拼和的吗
xuexizhe | 2017-12-28 18:18:14 | 显示全部楼层
好帖子受益匪浅
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则