关于悬空全景拍摄的一个问题

[复制链接]
查看18558 | 回复8 | 2014-1-2 10:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
各位前辈老师,近段时间我去了趟四川,拍了一个遗迹的全景,这个遗迹已经被用玻璃+钢筋保护了,我还是用老的办法拍的补地的那张,但是回来发现补地的那张拼接不进去,我觉得原因是由于机位变换后底下的物品产生了纵向的形变,而补地拍的地是横向的变形,软件可以解决,麻烦各位前辈老师给支个招。
: H+ K2 {+ f  V7 d9 t, f 8c25b9849ffc3b5058c754fe7215759e.jpg % {+ P6 I& Y* l' Q5 Z+ @
2687d0331e75687cf5b7d7a21989a7c0.jpg
+ J* j+ {3 ^5 q; n  o' Z4 A 4450a3ff8bc32db53fc52d6d81bfbeb1.jpg $ U5 D9 m' M4 f/ _/ i
bc5e9413bcb9ebcb861e329ba5aefa67.jpg 2 [0 M) D. I" X: X% q6 S
bceeec954eed2d50a3dcbccac8d515bc.jpg , u& z+ z: u: O3 A5 [7 M% V: o
cd72e6989a8ae3a5845055a8da1e5087.jpg 6 t$ T7 i8 F8 J8 L; M' y
b75d5e7b8ca216b15f41e181cb1b2773.jpg 5 }7 @( k" p. h2 R) V. Z
chinacmy | 2014-1-3 15:48:43 | 显示全部楼层
这个场景重点在坑中的文物
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:12:50 | 显示全部楼层
玻璃是个二维平面,斜拍补地是可以的。5 X: D* r) m5 X- F% Z6 ?0 S1 {

/ q) k+ Y% h* Y" J- ]$ i+ z但是此图重点不是玻璃地面,而是玻璃下面的景物。
3 d) {6 O' c' |. J2 ~, @/ _玻璃下面是一个方形坑,坑是有一定深度,而且里面装有不少器物,是一个三维度的景物,斜拍是不可取的。4 u  C, x) |# ^' h0 e- c3 X
# H- E  }2 b! m( K7 Y. X+ V

3 n9 r( N1 _# ^" ?, L+ m2 B如果斜拍,按照玻璃幕平面拼接,则下面的坑和器物便不可正确体现:$ |! P9 h. H& s
3 _; ]+ P' [& a
chinacmy_1200.jpg
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:14:05 | 显示全部楼层
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
chinacmy | 2014-1-6 10:22:12 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-1-3 16:14% c( B) w) V6 z& K5 I
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
2 M9 |$ m7 \; K1 z! E
前辈,有没有具体的做法啊,我试了几次都不好。
轻松一下 | 2014-2-2 02:29:06 | 显示全部楼层
就是尽量在原拍摄相机位置移走脚架后竖拍补地。方法自己琢磨吧。
阎涛 | 2014-2-3 14:59:09 | 显示全部楼层
看看这个装备
235028qqwycq6whxh3zbyy.jpg
甄建民 | 2017-7-6 15:52:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 甄建民 于 2017-7-6 03:58 PM 编辑 ) M) M2 Q) F4 g4 t' n4 O

, z: T8 O0 p5 P. V这张全景照片拍得挺好的呀,没有什么问题,只是有些小错位,地面用pano2vr加素材补一下就行了。拍这种地面的时候,用普通(不是鱼眼)镜头朝下拍一张素材就行了(这张素材,就是多按一次快门的事儿)
000.jpg
甄建民 | 2017-7-6 16:02:23 | 显示全部楼层
地面
/ a. h! j9 D1 Q
002.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行