关于悬空全景拍摄的一个问题

[复制链接]
查看18624 | 回复8 | 2014-1-2 10:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
各位前辈老师,近段时间我去了趟四川,拍了一个遗迹的全景,这个遗迹已经被用玻璃+钢筋保护了,我还是用老的办法拍的补地的那张,但是回来发现补地的那张拼接不进去,我觉得原因是由于机位变换后底下的物品产生了纵向的形变,而补地拍的地是横向的变形,软件可以解决,麻烦各位前辈老师给支个招。2 v6 ]9 Y* g: K; @% O) L
8c25b9849ffc3b5058c754fe7215759e.jpg
2 L* o' Q# S: d; i 2687d0331e75687cf5b7d7a21989a7c0.jpg
0 E$ L% \' K/ b, f- r 4450a3ff8bc32db53fc52d6d81bfbeb1.jpg 3 \" O$ Y+ z- e% v: n, ^4 g2 |
bc5e9413bcb9ebcb861e329ba5aefa67.jpg
" v4 b# T- d' A0 r bceeec954eed2d50a3dcbccac8d515bc.jpg 1 A, l% d* t0 D" o
cd72e6989a8ae3a5845055a8da1e5087.jpg 3 g1 s& f) O7 M7 }
b75d5e7b8ca216b15f41e181cb1b2773.jpg 0 J8 B. d# V! T& X3 K4 \
chinacmy | 2014-1-3 15:48:43 | 显示全部楼层
这个场景重点在坑中的文物
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:12:50 | 显示全部楼层
玻璃是个二维平面,斜拍补地是可以的。
( E6 ?$ x& d* B+ E4 [
% d1 }4 w2 Z. T% L7 c/ i4 c4 Z! [: ~但是此图重点不是玻璃地面,而是玻璃下面的景物。1 h) a9 G+ C, Z  U& p
玻璃下面是一个方形坑,坑是有一定深度,而且里面装有不少器物,是一个三维度的景物,斜拍是不可取的。
9 h+ `3 i1 E5 l$ l
( f: T& X5 a8 {7 k" U
: U" U( L( J3 Z如果斜拍,按照玻璃幕平面拼接,则下面的坑和器物便不可正确体现:
1 b" o) f6 @" ^# D
  B. T9 ~1 }  v7 E chinacmy_1200.jpg
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:14:05 | 显示全部楼层
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
chinacmy | 2014-1-6 10:22:12 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-1-3 16:14/ L8 S! M" G* T9 ^" Y! \. n
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。

8 g* g! {3 E! c. Q前辈,有没有具体的做法啊,我试了几次都不好。
轻松一下 | 2014-2-2 02:29:06 | 显示全部楼层
就是尽量在原拍摄相机位置移走脚架后竖拍补地。方法自己琢磨吧。
阎涛 | 2014-2-3 14:59:09 | 显示全部楼层
看看这个装备
235028qqwycq6whxh3zbyy.jpg
甄建民 | 2017-7-6 15:52:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 甄建民 于 2017-7-6 03:58 PM 编辑 / \/ E7 F3 y4 m- H' |
2 h  E' o# @7 ]7 \
这张全景照片拍得挺好的呀,没有什么问题,只是有些小错位,地面用pano2vr加素材补一下就行了。拍这种地面的时候,用普通(不是鱼眼)镜头朝下拍一张素材就行了(这张素材,就是多按一次快门的事儿)
000.jpg
甄建民 | 2017-7-6 16:02:23 | 显示全部楼层
地面
1 t& s7 v. T. R: N. v
002.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行