关于悬空全景拍摄的一个问题

[复制链接]
查看17695 | 回复8 | 2014-1-2 10:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
各位前辈老师,近段时间我去了趟四川,拍了一个遗迹的全景,这个遗迹已经被用玻璃+钢筋保护了,我还是用老的办法拍的补地的那张,但是回来发现补地的那张拼接不进去,我觉得原因是由于机位变换后底下的物品产生了纵向的形变,而补地拍的地是横向的变形,软件可以解决,麻烦各位前辈老师给支个招。
. `1 n: Y7 `. O# c 8c25b9849ffc3b5058c754fe7215759e.jpg . P5 V: a$ c% Z% v6 o
2687d0331e75687cf5b7d7a21989a7c0.jpg
0 }! J8 _% `  _- h 4450a3ff8bc32db53fc52d6d81bfbeb1.jpg % m1 f( k3 N' O( D
bc5e9413bcb9ebcb861e329ba5aefa67.jpg / ^+ U# B* x9 q
bceeec954eed2d50a3dcbccac8d515bc.jpg
" I& |" O" s  S/ L' M cd72e6989a8ae3a5845055a8da1e5087.jpg
4 Y7 A. n4 G9 F( L! Q( J b75d5e7b8ca216b15f41e181cb1b2773.jpg
: {- U2 R* p9 A' a& q
chinacmy | 2014-1-3 15:48:43 | 显示全部楼层
这个场景重点在坑中的文物
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:12:50 | 显示全部楼层
玻璃是个二维平面,斜拍补地是可以的。
* P6 }8 w- u3 J8 U0 u* T' S5 X: q  ~+ O- p* z( A
但是此图重点不是玻璃地面,而是玻璃下面的景物。4 x9 F4 ~0 b8 K+ }
玻璃下面是一个方形坑,坑是有一定深度,而且里面装有不少器物,是一个三维度的景物,斜拍是不可取的。7 C% Q- D1 c( @; j2 V

4 a, E* i! r* v+ t0 m* `
9 n) U! ^0 W; h如果斜拍,按照玻璃幕平面拼接,则下面的坑和器物便不可正确体现:
2 v& T0 O5 i  {" T6 ?
$ s( G4 e' ]7 t0 `7 s chinacmy_1200.jpg
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:14:05 | 显示全部楼层
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
chinacmy | 2014-1-6 10:22:12 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-1-3 16:14  W( e& O) ~9 g9 k+ g: ?
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
) G2 t: p3 e0 p/ E" Z0 L
前辈,有没有具体的做法啊,我试了几次都不好。
轻松一下 | 2014-2-2 02:29:06 | 显示全部楼层
就是尽量在原拍摄相机位置移走脚架后竖拍补地。方法自己琢磨吧。
阎涛 | 2014-2-3 14:59:09 | 显示全部楼层
看看这个装备
235028qqwycq6whxh3zbyy.jpg
甄建民 | 2017-7-6 15:52:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 甄建民 于 2017-7-6 03:58 PM 编辑 ) C+ w. Y3 q+ M) M' k5 [
, s, c3 D0 I- B8 r& j6 r' f1 ]4 p. t
这张全景照片拍得挺好的呀,没有什么问题,只是有些小错位,地面用pano2vr加素材补一下就行了。拍这种地面的时候,用普通(不是鱼眼)镜头朝下拍一张素材就行了(这张素材,就是多按一次快门的事儿)
000.jpg
甄建民 | 2017-7-6 16:02:23 | 显示全部楼层
地面& b7 S, _9 c. M6 g( B% p5 e
002.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行