关于悬空全景拍摄的一个问题

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查看18147 | 回复8 | 2014-1-2 10:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位前辈老师,近段时间我去了趟四川,拍了一个遗迹的全景,这个遗迹已经被用玻璃+钢筋保护了,我还是用老的办法拍的补地的那张,但是回来发现补地的那张拼接不进去,我觉得原因是由于机位变换后底下的物品产生了纵向的形变,而补地拍的地是横向的变形,软件可以解决,麻烦各位前辈老师给支个招。; u5 @- p* L3 f% u
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chinacmy | 2014-1-3 15:48:43 | 显示全部楼层
这个场景重点在坑中的文物
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:12:50 | 显示全部楼层
玻璃是个二维平面,斜拍补地是可以的。# H+ ^7 @6 K( R  O. |& ]0 l6 C

% X, u6 N7 m: N' R: g6 P但是此图重点不是玻璃地面,而是玻璃下面的景物。
( z5 P( }3 r! V7 C, O0 w( \+ V玻璃下面是一个方形坑,坑是有一定深度,而且里面装有不少器物,是一个三维度的景物,斜拍是不可取的。* [9 U* t. n, b! ^, C" B

. F' R$ X3 a! P
  O- D9 K5 }/ \, ]9 ~' b8 I如果斜拍,按照玻璃幕平面拼接,则下面的坑和器物便不可正确体现:
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鱼眼龙 | 2014-1-3 16:14:05 | 显示全部楼层
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
chinacmy | 2014-1-6 10:22:12 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-1-3 16:14
0 M. }& g; ~" f1 r: b在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。

" b; Y+ r3 B+ e7 L9 Z# a前辈,有没有具体的做法啊,我试了几次都不好。
轻松一下 | 2014-2-2 02:29:06 | 显示全部楼层
就是尽量在原拍摄相机位置移走脚架后竖拍补地。方法自己琢磨吧。
阎涛 | 2014-2-3 14:59:09 | 显示全部楼层
看看这个装备
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甄建民 | 2017-7-6 15:52:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 甄建民 于 2017-7-6 03:58 PM 编辑 0 @* a! E3 N% B  Q$ e

5 J/ r: G$ b9 q- K+ s这张全景照片拍得挺好的呀,没有什么问题,只是有些小错位,地面用pano2vr加素材补一下就行了。拍这种地面的时候,用普通(不是鱼眼)镜头朝下拍一张素材就行了(这张素材,就是多按一次快门的事儿)
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甄建民 | 2017-7-6 16:02:23 | 显示全部楼层
地面
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