关于悬空全景拍摄的一个问题

[复制链接]
查看17687 | 回复8 | 2014-1-2 10:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
各位前辈老师,近段时间我去了趟四川,拍了一个遗迹的全景,这个遗迹已经被用玻璃+钢筋保护了,我还是用老的办法拍的补地的那张,但是回来发现补地的那张拼接不进去,我觉得原因是由于机位变换后底下的物品产生了纵向的形变,而补地拍的地是横向的变形,软件可以解决,麻烦各位前辈老师给支个招。
! G$ s& v" f, j2 T+ F5 U! l 8c25b9849ffc3b5058c754fe7215759e.jpg $ N8 m# f, a  u
2687d0331e75687cf5b7d7a21989a7c0.jpg
) v) ]! }7 A" ` 4450a3ff8bc32db53fc52d6d81bfbeb1.jpg
, M/ F1 p# g' d bc5e9413bcb9ebcb861e329ba5aefa67.jpg
6 Y, F7 s' n! \' d+ h' k bceeec954eed2d50a3dcbccac8d515bc.jpg
/ C) o" M; P- Q% Y cd72e6989a8ae3a5845055a8da1e5087.jpg
! x7 x2 d( s- |6 s b75d5e7b8ca216b15f41e181cb1b2773.jpg
& y# Q+ U7 U) }# z1 a
chinacmy | 2014-1-3 15:48:43 | 显示全部楼层
这个场景重点在坑中的文物
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:12:50 | 显示全部楼层
玻璃是个二维平面,斜拍补地是可以的。7 W8 l2 K& q( X6 ]# C+ s

0 w9 G5 ^9 Q- B& Q% p# {但是此图重点不是玻璃地面,而是玻璃下面的景物。/ j3 T# e: N. @5 Z
玻璃下面是一个方形坑,坑是有一定深度,而且里面装有不少器物,是一个三维度的景物,斜拍是不可取的。
8 H! c5 P$ f& H% ^
( t1 ?. T* a) H/ w% Y
+ j; U6 p1 ~0 j$ ], J如果斜拍,按照玻璃幕平面拼接,则下面的坑和器物便不可正确体现:* Q1 l. A! H* E: {. U* u0 E! \
/ y9 l; n2 v: j; i- K, }- R
chinacmy_1200.jpg
鱼眼龙 | 2014-1-3 16:14:05 | 显示全部楼层
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。
chinacmy | 2014-1-6 10:22:12 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-1-3 16:145 i% s' T* R- _% F1 L) |$ y+ ~
在这种情况下,还是应该尽量保持原节点位置补地。

( I/ |$ J7 L1 p, d6 T& R前辈,有没有具体的做法啊,我试了几次都不好。
轻松一下 | 2014-2-2 02:29:06 | 显示全部楼层
就是尽量在原拍摄相机位置移走脚架后竖拍补地。方法自己琢磨吧。
阎涛 | 2014-2-3 14:59:09 | 显示全部楼层
看看这个装备
235028qqwycq6whxh3zbyy.jpg
甄建民 | 2017-7-6 15:52:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 甄建民 于 2017-7-6 03:58 PM 编辑
$ [" M8 Z! _( p9 s
. P( W' v; h* ^# a& k7 ]这张全景照片拍得挺好的呀,没有什么问题,只是有些小错位,地面用pano2vr加素材补一下就行了。拍这种地面的时候,用普通(不是鱼眼)镜头朝下拍一张素材就行了(这张素材,就是多按一次快门的事儿)
000.jpg
甄建民 | 2017-7-6 16:02:23 | 显示全部楼层
地面! Q5 J% N8 u& u4 o
002.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行