关于节点的理解。

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查看17281 | 回复19 | 2014-5-4 23:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在拼图时忽然明白为什么要用全景云台,要找节点,虽然之前知道用节点拍,不会出现拼接错误,也知道节点的官方说法,所以没觉得节点的特别,今天明白了,可能很多老师早就明白,也讲得清,不过鄙人还是想说说个人的感受:首先按照全景效果的制作顺序从后往前推→成品全景是一个立体空心球形→立体球形是无数个同心圆构成(由数学里的点线面和XYZ轴得知<有点抽象,请联想一下>)→我们拍的一张照片会通过软件变成这个立体球形的球面上的“一部分”→所以这样的每个“一部分”上的点线面都必须有一个共同的圆心。这个圆心是成品全景(立体球形)的圆心,也是立体球形的上面的每一个点线面的圆心,即全景球形(立体球形)上的每一个点线面到圆心的距离(半径)必须是相等的,否则就不会是一个球形。这个圆心(一个点)要和相机的节点重合,才能达到拍出的所有照片通过软件处理后变成一个立体球形。(讲的有点乱,请抽象联想一下哈,下面用个图来形象地表达)1 E( F* B% b( V, P9 \

9 k7 ~* E. R, [: g3 c( }, h1 D% @* N3 P

$ x/ b; q" i6 o' C
振中 | 2014-5-4 23:28:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 振中 于 2014-5-4 23:52 编辑
+ t/ i# U% [6 H. _; r5 m) [8 a1 @; D9 n
我的理解应该是对的吧?!
振中 | 2014-5-6 08:15:36 | 显示全部楼层
用球心来表达更好一点,用圆点不太好,因为很多一体式全景的拍摄设备有好多个相机或镜头固定在一起的,这个设备构成一个小球形(相对于拍出的大球形<全景效果>而言),所以用球心更合适一些。
鱼眼龙 | 2014-5-6 09:36:25 | 显示全部楼层
很用心的研究。; Z. c" r0 y# k3 R; B4 t% I
只是你把本来已经很简单的问题又整复杂化了。
2 P+ j* \; j4 |+ _' z
$ \7 H. w* L8 y+ {而且你的理论推反了,没必要先理解“球体”,然后去寻找“中心”。
* F" f! A+ q' r5 r4 E' R# b5 W其实这个中心存在于空间的任意位置,在任何位置都可以向周围拍摄。  S  U& }3 R) w3 m8 i4 A
  h/ {* d9 t  V  W0 i2 N
多相机多镜头的设备是由于实用的需要,迫于无奈才绑在一起,每个镜头各走各的轨迹。
+ H2 Y0 A' l* T8 |- `仔细看看那些多镜头拍摄的“街景”有规律出现的拼接错位就明白了。+ B4 r& p' q. o# Y+ _' y% m
联横合纵 | 2014-5-6 13:56:49 | 显示全部楼层
我觉得楼主的理解是错的,被人引到了坑里。
振中 | 2014-5-7 15:50:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 振中 于 2014-5-7 15:59 编辑
, p/ D7 K1 s. n, f3 }
鱼眼龙 发表于 2014-5-6 09:36+ G! c' `1 L3 z. f6 s5 G
很用心的研究。
- \6 V  G/ r3 ~7 \- k只是你把本来已经很简单的问题又整复杂化了。

; {9 p1 o! }2 f- m$ K7 \& {8 c- [4 j! R0 ]; F4 U7 c
个人实践感悟,是的,由于还没达到老师们那种出神入化的境界,所以不论从理论深度还是文字叙述来说都有点复杂,有点乱,还得多实践啊,实践出真知。谢老师在百忙中指点。
振中 | 2014-5-7 15:58:00 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-6 13:56
0 `; c/ j. B8 t3 v7 Y4 i7 ~- g, S我觉得楼主的理解是错的,被人引到了坑里。

+ z1 I$ O9 s3 d请老师指点迷津!教我啊!没人引我,我知道老师们都很忙,所以能自己看帖、百度、操作解决的都自己解决,怕给老师们添麻烦,一般都先看贴,实在没注意了就问的。这也是我在拼图时的一点小感想,有不对的地方请一定要指出来,免得我错了,再把其他看帖的摄友带错啊。
联横合纵 | 2014-5-7 17:33:54 | 显示全部楼层
对好节点去拍摄是为了相邻的图前后景物的透视位置都一样,以便于拼接,就这么简单,与这些似是而非的东西根本拉不上关系。"任何比喻都是蹩脚的",你定出了点,那球直径是多少?总有个计量而不至于虚无吧。搞这么些“理论”是无意义的,对拍好全景相一点帮助都没有,故弄玄虚将简单原理搞成高深理论的东西,我从来都不屑一顾。
振中 | 2014-5-7 19:23:14 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-7 17:33
; _  F. @, X6 m: {# m8 j对好节点去拍摄是为了相邻的图前后景物的透视位置都一样,以便于拼接,就这么简单,与这些似是而非的东西根 ...
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首先这只是个人的有感而发,绝没有要上升到理论高度的意思,对于联版这样的老手、高手早就达到“运用之妙存乎一心!”的境界,对于我这样的“小、新”来说老师能在百忙中来指导是莫大的荣幸!而且老师直爽的性格和态度对于新人来说很好(绝不是套话,很真诚的)
, u9 @) D4 T5 I, |& u) h关于直径倒是没想过,现在想的话,半径应该是镜头节点到最远景深的距离吧。(可能是瞎说哈)
0 L7 b& j/ i$ J0 w' @/ |+ I是的,所有的理论都是为了实践服务的,对于新手来说拍比想重要,然后高阶才是拍+想。学生献丑了,老师见谅哈。
振中 | 2014-5-7 19:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 振中 于 2014-5-7 19:27 编辑 7 u/ L. m% Y. Z* R. h7 h- w

8 O/ w2 M# H5 W, U; p& Y本贴是个人想法,没经过实践和时间验证,仅供参考,不做理论依据,有不合适的地方欢迎指正。
振中 | 2014-5-7 22:10:47 | 显示全部楼层
振中 发表于 2014-5-7 19:239 }* Q% b) F" B8 J. r1 B: d' B; G
首先这只是个人的有感而发,绝没有要上升到理论高度的意思,对于联版这样的老手、高手早就达到“运用之妙 ...
! m+ o- F0 X7 ]! ~0 l
是的,确实没法具体量化半径或直径,比如不在一间房间中心而在一个角拍摄。不过我应该去拍摄拼图了,不瞎想半径、直径、景深的没用的问题了,此贴到此终结吧。
振中 | 2015-3-11 20:52:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 振中 于 2015-3-11 20:53 编辑
2 p* J2 t, Z# P- g, Q1 E* X0 K: F9 d9 b" Y# R0 M
新的图解

节点

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ukawa_2001 | 2015-4-7 08:46:01 | 显示全部楼层
先别管理论正确与否,楼主这种钻研精神就值得敬佩
icecrypt | 2015-5-12 17:55:43 | 显示全部楼层
ukawa_2001 发表于 2015-4-7 08:465 t7 d7 \. \0 `( G% z' T. F
先别管理论正确与否,楼主这种钻研精神就值得敬佩

" a4 O; G9 ~& d- l% v& \6 }: K5 U这也是一种看问题的角度
天美 | 2015-5-14 09:22:18 | 显示全部楼层
楼主这种钻研精神就值得敬佩
记录者 | 2015-8-27 19:08:14 | 显示全部楼层
我刚刚玩全景
友亮 | 2015-8-28 17:59:46 | 显示全部楼层
我是新的不能在新的新手,很喜欢全景,最近在为设备郁闷,不知怎么搭配,谁能帮推荐几套设备啊老师们?教教我
ioadong | 2016-1-25 23:06:07 | 显示全部楼层
楼主说得对,拍照就是个映射过程,为了保证在相机运动过程中映射不走样,那相机就要绕着镜头的光学中心即我们说的节点来运动。
ioadong | 2016-1-25 23:13:57 | 显示全部楼层
我们要知其然,更要知其所以然,楼主的方向是对,但是表述上有些复杂化了。
铁岭 | 2017-6-30 20:25:31 | 显示全部楼层
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