在拼图时忽然明白为什么要用全景云台,要找节点,虽然之前知道用节点拍,不会出现拼接错误,也知道节点的官方说法,所以没觉得节点的特别,今天明白了,可能很多老师早就明白,也讲得清,不过鄙人还是想说说个人的感受:首先按照全景效果的制作顺序从后往前推→成品全景是一个立体空心球形→立体球形是无数个同心圆构成(由数学里的点线面和XYZ轴得知<有点抽象,请联想一下>)→我们拍的一张照片会通过软件变成这个立体球形的球面上的“一部分”→所以这样的每个“一部分”上的点线面都必须有一个共同的圆心。这个圆心是成品全景(立体球形)的圆心,也是立体球形的上面的每一个点线面的圆心,即全景球形(立体球形)上的每一个点线面到圆心的距离(半径)必须是相等的,否则就不会是一个球形。这个圆心(一个点)要和相机的节点重合,才能达到拍出的所有照片通过软件处理后变成一个立体球形。(讲的有点乱,请抽象联想一下哈,下面用个图来形象地表达) 3 c- H7 V! z f0 l0 d5 Y. ^/ d0 H3 E' s7 a
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很用心的研究。 6 y* x& M8 o( I; ?! ]只是你把本来已经很简单的问题又整复杂化了。 , `) U- T# i$ K. v; \, G" g' T. n
而且你的理论推反了,没必要先理解“球体”,然后去寻找“中心”。 & F' ]: D/ ^( p% K' d! D其实这个中心存在于空间的任意位置,在任何位置都可以向周围拍摄。* |5 f( ?# N' L) r9 r9 \) t
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多相机多镜头的设备是由于实用的需要,迫于无奈才绑在一起,每个镜头各走各的轨迹。( L" s- Q# z2 O D3 d' o
仔细看看那些多镜头拍摄的“街景”有规律出现的拼接错位就明白了。8 }# j. S$ X& Z* A, {