地面砖缝老有错位

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查看48861 | 回复5 | 2014-9-9 10:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人求助   我是最近才开始接触全景摄影的  四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位   即使用PTGui的手动找控制点也没法进行正确的链接    是镜头没有校正好吗   求大神帮助5 ?2 }4 C" ^3 X: W8 \2 U, R+ Q
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联横合纵 | 2014-9-9 17:25:37 | 显示全部楼层
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
日行一善 | 2014-9-10 09:37:28 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-9-9 17:25$ S5 j% S) c9 t2 ]$ j; ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。

8 K  {) g7 t* A! ^% \5 b/ e是第一本吗?  刚刚买来  还没看完   谢谢
鱼眼龙 | 2014-9-11 09:06:02 | 显示全部楼层
四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位
6 t- O) K( n0 A6 y

- ?6 [3 P& k( }" r! S2 r拼接错位与两个因素紧密相关:- w/ t- a' f! n  r) \1 L' s
1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证4 Z$ u# O& w/ L* r6 m  d! F# w
节点的调整,可以在“相关帖子”内找到网友发的大量教程帖子,要认真阅读和动手实践。
( P+ C# L5 d. U4 y6 `! s2、景物的远近。景物越近,对节点误差的反映越明显。4 @% G' e. {* o* r8 r
街景采集、航拍全景可以允许多镜头同步曝光拍摄,是因为拍摄时避免了近景。" D, y/ O7 B& U% c1 F' I/ S

( L( W4 M. j: E( H" H; [. D# |3 @4 o7 P% q* ]7 e  {
你的作品四周是远景(天空更远),节点的误差影响稍小;而台阶是近景,故瑕疵突显。
1 E: }/ J" p  I: I/ R# A% w5 Q
日行一善 | 2014-9-11 12:19:39 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-9-11 09:06
' b5 F/ P/ o7 f& W' P: \) n拼接错位与两个因素紧密相关:. A' C3 Y6 }: m3 f+ I- x
1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证" K, r7 l: ]7 U4 [1 c) x
节点的调整,可以在“相关帖 ...

) Y! z0 w: |: b非常感谢, 地面问题已解决。   
winbys | 2015-2-1 18:14:39 | 显示全部楼层
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