地面砖缝老有错位

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查看48712 | 回复5 | 2014-9-9 10:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人求助   我是最近才开始接触全景摄影的  四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位   即使用PTGui的手动找控制点也没法进行正确的链接    是镜头没有校正好吗   求大神帮助
- U! w$ I7 y6 d! y
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联横合纵 | 2014-9-9 17:25:37 | 显示全部楼层
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
日行一善 | 2014-9-10 09:37:28 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-9-9 17:250 ?5 m* {9 X0 y1 e$ G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。

8 F0 W, G2 J" {8 ^& P# v* Q是第一本吗?  刚刚买来  还没看完   谢谢
鱼眼龙 | 2014-9-11 09:06:02 | 显示全部楼层
四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位
( p/ _% _; ~: o. t3 r% t" N
* U' H( N( B- n4 [
拼接错位与两个因素紧密相关:
* ^# v0 \  r4 w  S' m+ [6 ]% T1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证, R/ O: M, ]* m, Q+ o8 X7 I
节点的调整,可以在“相关帖子”内找到网友发的大量教程帖子,要认真阅读和动手实践。& r0 w  _& [' C( Y+ C9 ]4 N$ ]
2、景物的远近。景物越近,对节点误差的反映越明显。) U, V# w: v0 X* d/ c
街景采集、航拍全景可以允许多镜头同步曝光拍摄,是因为拍摄时避免了近景。
/ c8 @9 c) U# g6 G: i" y
9 z- L. x3 \0 Y" e% ?) i6 c6 d. k# i) R+ d* f& R. Q& w% k9 H
你的作品四周是远景(天空更远),节点的误差影响稍小;而台阶是近景,故瑕疵突显。0 E" J  ]+ P( k3 w
日行一善 | 2014-9-11 12:19:39 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-9-11 09:06
% {0 K# m: |; }7 T9 e) ]) @  W9 I拼接错位与两个因素紧密相关:" m: a! i* L' c  t
1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证0 Y, F/ M: {6 h- b/ s) I: R
节点的调整,可以在“相关帖 ...
, _* F5 P! ~& c
非常感谢, 地面问题已解决。   
winbys | 2015-2-1 18:14:39 | 显示全部楼层
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