马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
首先说明小弟的装备:佳能60D+适马8MM F3.5鱼眼镜头 忍者NN3云台 水平仪 百诺三脚架
, V0 ]. I q) q1 _4 g) _; B2 [! V% v, J, g1 ^& s0 }2 j# g9 r& v; G
拼接使用PTGUI
1 G( G% n% S* r9 F7 f
) ]( V! x: P9 l1 I小弟拍摄全景至今 已经有三四个月天气
' w; C% x' [# h% H' q' K. \
) b4 P. l) ]/ c. g7 e: k, |! w6 o3 J基本上基础问题都已经参照论坛的各种大神帖子学会
8 S' L; V: n% V1 ~& P! Y1 Y可是小弟从学习拍摄全景至今有两个问题一直没有解决
0 t: n. z' i3 R& N' ], E. e+ C$ t+ I1 P+ z E* R5 n$ ?5 w
其一是:拍摄出的全景照片画质非常不好 模糊
9 f7 e7 _* k" @虽然看过大神帖子说8MM鱼眼画质不好 % r# }6 z- ^1 e: U% @1 g
可我觉得应该不至于差到我这种程度 比手机拍的都不如 见下图8 B+ l! [. s! f2 x- r
http://www.neige.cc/gsmc/1_out.swf
! ? l* {" E, O7 i/ H: J4 O6 t, s/ e( j( \( r( I% \' }
非常想知道联板 鱼版你们那种纤毫毕现的图是怎么拍的,难道鱼眼就不能实现么?非要矩阵接片?
" |! |" D* j; V4 V; j
2 f j; ]1 `7 y
: T: H1 a/ _ z5 Z! u# x$ x问题二是,在PTGUI中接片以后 尤其是补地那张 总会在接缝处出现明显的像素丢失 或者泛白
/ K1 e6 Y# w( U/ b水平拍摄的一圈四张拼接后 画面完整 没有模糊的地方 插入补地的两张图以后 蒙版后就会有像素丢失 泛白 .
. h8 ?" E2 Q( J' T5 @会出现明显的拼接接缝..小弟确定这不是由于控制点造成的,因为在我的其他拼接好的图片中,也有这种问题
6 u' T1 F" x3 C3 H9 Y但是没有拼接瑕疵 只有这种泛白 和像素模糊4 N4 C- F' \- u
如图示:
' i e8 f/ I0 K! ?2 c![](http://chinavr.net/forum.php?mod=image&aid=7571&size=300x300&key=0d5ebfcf1d8352de&nocache=yes&type=fixnone)
- t' {4 n* E5 }: k![](http://chinavr.net/forum.php?mod=image&aid=7572&size=300x300&key=12a706f283ae49d5&nocache=yes&type=fixnone)
: v4 v5 d5 t x! a9 b* x1 d箭头所示有明显的接缝,圈中有明显的泛白.
3 i1 @! Y) B' b/ U; v1 G P
9 L2 `0 w0 W# b+ U$ g, o4 [4 D顺道上传小弟的源图像包和拼接方案,由于文件太大,不能上传,放在360网盘里了,劳烦各位大大下载下.+ N* c; m' A; K( w6 m) |
http://yunpan.cn/cgh4mgX9kie69 提取码 eecb
+ Q& D& [2 c' ]5 R3 o9 l& l7 Y+ E* t
小弟拍摄时,镜头定位在这个位置
4 e4 F/ p1 U/ v7 x8 u/ ]/ e, U![](http://chinavr.net/forum.php?mod=image&aid=7575&size=300x300&key=0533ac9243646b65&nocache=yes&type=fixnone)
7 {+ a$ x6 ?* i; ~. q曾经咨询过鱼版,鱼版告诉我说泛白是因为HDR某些图片过亮或者过暗造成的,让我使用正常曝光的一组拼接,试了以后是比以前好一些,可是还是不能完全有效的解决.9 h% \+ H# B& I
鱼版还说过另外一个原因,补地图不使用单一蒙版,要红色绿色蒙版混合使用,试过后还是没能完全解决
; G+ V* ~* t. ^/ k0 w小弟感觉问题应该出在如下方面,可百试无方.- L. X; F) q4 ]: j7 j- \0 ?8 c
1:超焦距
. @+ I, t. a: E) Y, w2:蒙版使用$ ~! Z! w- d& n
3:包围曝光' d" ^; C" i, _! U: \: O
这个问题已经困扰小弟许久,望各位大神给出原因和解决方案,不胜感激.+ }6 Y4 ` g T
|