PTGUI乱找控制点,拼接遇到棘手问题!

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查看83295 | 回复32 | 2012-3-13 00:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前几天拍的一组图片,用的设备是尼康D700 16MM鱼眼镜头,光圈16 快门1.3 得力M-1S云台
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( j4 g2 e: I. B+ P% C60度一张水平拍6张,天地两张一共8张图,拍摄技巧没有问题,节点也没有问题!' |+ V4 C/ _; I

( Q2 F  E: U5 {6 C后期用PTGUI GIGA PANAO2VR却怎么都合不上,一团乱麻,点根本找不到,很郁闷不知道是为什么9 g2 \  R% s2 g  j" x0 e
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8141Panorama.jpg
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2 M8 L) |! M& P2 Q8 E请问各位老师这种情况是如何产生的,为什么?怎么样解决和避免,麻烦各位老师大大仔细解答一下9 h' o( S0 S* ^5 \

" H  g* O; g+ G7 i/ Z7 H图片我打包扔网盘里了,有兴趣的下载下来合成一下就知道咋回事儿了!
2 `0 H" s  T4 q  r
9 N- m! L$ H% W
' V; f3 c1 I' K+ c图片链接http://115.com/file/dp71mi9c#合成.rar   人格担保无毒无马  d( a8 M) h* f+ s: [
鱼眼龙 | 2012-3-13 00:19:51 | 显示全部楼层
这个场景看似简单,其实有“玄机”,我们可以称它们为“对称场景”。; A, ^3 z5 a+ p

6 S# @$ @; S  e因为你取景的这个机位太“端正”了,前后相似,左右对称,结果把拼接软件搞糊涂了。
# u6 D  c$ z; X/ s2 o( c; V3 Y9 z它一糊涂,找控制点就乱套了。把东边的门和西边的门找到一起,把南边的走廊和北边的走廊搞到一起,结果就拼成了一个“五官错位”“乾坤颠倒”!
( s# q! \1 D2 Z8 `" q: N) N' Q% s) R7 J: j1 b% b  e, \; @$ |
鱼眼龙 | 2012-3-13 00:33:58 | 显示全部楼层
解决的办法很多,最稳妥的就是干脆不用自动打点,全部用手工找控制点。
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第二个办法,把错位的控制点逐个剔除。方法也很简单,在控制点标签下,一对图、一对图地找。, `7 m) t/ K8 ~( v% }; @5 {2 s
0-1、1-2、2-3、3-4、4-5、5-0,这六对肯定没错。只要隔图打点了,就有嫌疑。
5 B1 n. @& o' S1 n3 s! i2 ]尤其是隔了两个图的,比如0-3、2-5等,肯定有问题。
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* E' d" t5 {7 E) L+ `' ~0 C% p举个例子,比如第3图,它只能与前边的第2图和其后的第4图有关系,如果它与第1图有了关系有可疑了,有可能在靠近边缘(如地面)有相同景物。但如果与第0图,也就是它对面180度方向的图有了关系,绝对是错误,必须手工剔除。& _3 `) y9 \( c: a3 q
鱼眼龙 | 2012-3-13 00:48:29 | 显示全部楼层
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,9 ~0 J( u* o, R) N( P
8141Panorama1.jpg
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然后再加入天地图,只在靠近边缘的地方,与每张水平图手工打上一两个点即可。
* i6 Y- ~5 C, Z+ r# n2 q8 L打完点之后,运行一下优化,你就会看到“很好”的提示。& I0 e- |; G* M2 _+ M
8141Panorama0.jpg
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鱼眼龙 | 2012-3-13 01:01:54 | 显示全部楼层
最后要说的是,你手持补地时,最好双脚尽量靠后站立。
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5 h1 G5 J: p6 Y0 H7 g上图双脚只要再后站二十几厘米就不会留痕迹了。
lsyz5168 | 2012-3-13 09:00:31 | 显示全部楼层
学习帖 赞!
lqly9855 | 2012-3-13 09:07:08 | 显示全部楼层
感谢老师深夜回复赐教~
lqly9855 | 2012-3-13 09:07:57 | 显示全部楼层
请问在以后的工作中怎么避免这种情况?
鱼眼龙 | 2012-3-13 09:45:15 | 显示全部楼层
一般情况下,选机位时观察一下,注意避免“对称”状况。  L0 q$ n9 `: G: g( C/ H6 |7 t+ T7 h
就本图这种情况看,在这种狭小空间里,也只能选择在此了。2 h# ]* |/ J9 z* P: S# H

& Q5 z. R" `( {% F' Y! N3 Y% B7 I! Z好在两个大门上的英文字不一样,地毯颜色花纹不一样,肉眼识别还方便,可以半机器半人工处理。
" w7 |- `5 ?" @8 s$ B" c8 L如果所有相对方向的景物完全一样就更糟糕了,也只好纯手工找点了。
广联-wang | 2012-3-13 17:20:44 | 显示全部楼层
认真学习了!李老师讲解的仔细!对‘对称’的情景有了印象。
阎涛 | 2012-3-13 18:29:49 | 显示全部楼层
保留一份template
a_elric | 2012-3-14 09:04:52 | 显示全部楼层
这个情况很典型啊,以后会遇到很多。受益匪浅啊。多谢!
魅力视摄 | 2012-3-14 11:05:40 | 显示全部楼层
严重学习了!
lightroom | 2012-3-14 16:30:09 | 显示全部楼层
又学了一点知识,增加了一点经验
小才 | 2012-3-15 08:35:02 | 显示全部楼层
鱼老师结实的比较透彻了   像我遇到这个情况 自动没有办法 只好“手工拖拽” 将单独的场景拉到合适的位置就可以了!软件可以自动粘连
全视角 | 2012-3-15 13:05:58 | 显示全部楼层
学习啦
黔龙缘 | 2012-3-15 13:06:57 | 显示全部楼层
李老师讲解的仔细!学习!!
广州白明 | 2012-3-15 13:34:27 | 显示全部楼层
拍摄经验丰富就容易解决这些小问题了
+ c3 L8 o: `9 E4 u9 y* T我如果遇到这种类型 或是 一大片 白墙 等没有明显 标签点的环境 会自己先用各种有色贴纸 在关键位置作好标志   后期拼好图之后 再用 ps 去除  $ M" T- M! [* L2 }

9 @! m0 j  V$ Y9 s$ W& {谨供参考
擦肩而过 | 2012-3-15 15:00:11 | 显示全部楼层
北呢? | 2012-3-16 08:43:20 | 显示全部楼层
按照鱼老大的方法试接了一下,基本成功,但出现两个问题:
9 O9 Y2 C' u: G- f' c7 V4 N# _1、接出的片子中间有凹凸变形,不知是何原因?如何消除?(看老大接的比较平整,基本没有变形)& Y+ f! j  `& f' H
2、天、地两张片子如果与每一张水平片子都打上控制点的话,自动接出来又全乱了,反而只与一张水平片子打上控制点的话却是成功的,不知何因?
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问题片

问题片
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联横合纵 | 2012-3-16 10:07:52 | 显示全部楼层
这案例可以作教程了,老魚有句话很有道理:“知道怎么拼,才知道怎么拍。”18楼广州白明的方法是聪明的,起码也要在地上放色标。与其研究如何断肢再植,莫如在防止断肢上用心。
guonaldo | 2012-4-10 23:09:21 | 显示全部楼层
请问补拍地面只能采用手工加入控制点的方法吧。
lqly9855 | 2012-4-13 10:14:27 | 显示全部楼层
楼上的,正常补拍地面是不用手工加控制点的,PTGUI可以自动识别的!~但是要看你需要是你么样的效果!" X# U% ?$ W; L% A
很多全景都是用LOGO把地面盖住,如果你也很喜欢这样,那就完全不用补地了,后期出6面体直接找一个LOGO一贴就好了!~+ r! Z$ a8 ]$ h7 m; o& f
指尖绚烂 | 2012-6-19 18:16:56 | 显示全部楼层
长见识了!谢谢!
chinacmy | 2012-11-26 09:50:46 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主!
男人第六感 | 2012-11-27 08:52:49 | 显示全部楼层
好贴,学习了。
卢洪斌 | 2012-11-27 16:58:44 | 显示全部楼层
强烈顶贴,强烈学习!
东郭先生 | 2012-12-4 08:43:16 | 显示全部楼层
学习了,好贴
艾菲小不 | 2012-12-6 22:05:00 | 显示全部楼层
长知识了,好东西。
胖子玩航拍 | 2016-11-19 14:22:01 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2012-3-13 00:482 @6 O& A1 r* s, b4 M( a. I  y
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,
3 a* d: D$ j, k7 c
请问这个打点有没有比较详细点的教程,一直不是太了解如何打点。
hsqj0318 | 2018-6-22 21:45:22 | 显示全部楼层
大仔030 | 2018-11-22 15:41:57 | 显示全部楼层
有交流群吗
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鱼眼龙 | 2019-3-6 11:47:38 | 显示全部楼层
PTGUI的新功能 https://chinavr.net/t/45609/1/19 p! t+ }+ ?) o+ k  K

. l% Z! E+ l& L1 g1 _( \8 P% o这项改进,彻底避免了由于全景图的“对称”,而令软件添加误判的相似控制点,导致整图扭曲错乱。
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