PTGUI乱找控制点,拼接遇到棘手问题!

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查看83289 | 回复32 | 2012-3-13 00:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前几天拍的一组图片,用的设备是尼康D700 16MM鱼眼镜头,光圈16 快门1.3 得力M-1S云台
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60度一张水平拍6张,天地两张一共8张图,拍摄技巧没有问题,节点也没有问题!
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后期用PTGUI GIGA PANAO2VR却怎么都合不上,一团乱麻,点根本找不到,很郁闷不知道是为什么
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! b7 e3 c9 @% @$ y3 q- D 8141Panorama.jpg
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2 a, S' V/ r$ g$ y/ \请问各位老师这种情况是如何产生的,为什么?怎么样解决和避免,麻烦各位老师大大仔细解答一下
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图片我打包扔网盘里了,有兴趣的下载下来合成一下就知道咋回事儿了!
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9 \) Q7 F6 }0 h& G; u图片链接http://115.com/file/dp71mi9c#合成.rar   人格担保无毒无马* k* a( G  Y$ ^) v; R4 O" J! l& Z; }
鱼眼龙 | 2012-3-13 00:19:51 | 显示全部楼层
这个场景看似简单,其实有“玄机”,我们可以称它们为“对称场景”。
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因为你取景的这个机位太“端正”了,前后相似,左右对称,结果把拼接软件搞糊涂了。
+ |$ N4 a: \/ ?$ L它一糊涂,找控制点就乱套了。把东边的门和西边的门找到一起,把南边的走廊和北边的走廊搞到一起,结果就拼成了一个“五官错位”“乾坤颠倒”!/ E! K- b* g3 S$ z2 b, R. E& r- L
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鱼眼龙 | 2012-3-13 00:33:58 | 显示全部楼层
解决的办法很多,最稳妥的就是干脆不用自动打点,全部用手工找控制点。
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第二个办法,把错位的控制点逐个剔除。方法也很简单,在控制点标签下,一对图、一对图地找。0 Y9 H  ?+ K% ~1 A" x. u
0-1、1-2、2-3、3-4、4-5、5-0,这六对肯定没错。只要隔图打点了,就有嫌疑。
; I) _# c0 ]6 }" m5 V3 D$ y( C+ J尤其是隔了两个图的,比如0-3、2-5等,肯定有问题。
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' T/ s+ ?. U2 H举个例子,比如第3图,它只能与前边的第2图和其后的第4图有关系,如果它与第1图有了关系有可疑了,有可能在靠近边缘(如地面)有相同景物。但如果与第0图,也就是它对面180度方向的图有了关系,绝对是错误,必须手工剔除。
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鱼眼龙 | 2012-3-13 00:48:29 | 显示全部楼层
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,+ A8 j* r! m2 I6 L- K
8141Panorama1.jpg
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' e( }1 O1 G# o& s# z然后再加入天地图,只在靠近边缘的地方,与每张水平图手工打上一两个点即可。6 \" b2 X5 b: J# N6 J. u5 t+ _
打完点之后,运行一下优化,你就会看到“很好”的提示。
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鱼眼龙 | 2012-3-13 01:01:54 | 显示全部楼层
最后要说的是,你手持补地时,最好双脚尽量靠后站立。
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上图双脚只要再后站二十几厘米就不会留痕迹了。
lsyz5168 | 2012-3-13 09:00:31 | 显示全部楼层
学习帖 赞!
lqly9855 | 2012-3-13 09:07:08 | 显示全部楼层
感谢老师深夜回复赐教~
lqly9855 | 2012-3-13 09:07:57 | 显示全部楼层
请问在以后的工作中怎么避免这种情况?
鱼眼龙 | 2012-3-13 09:45:15 | 显示全部楼层
一般情况下,选机位时观察一下,注意避免“对称”状况。; A/ v) r1 v5 _5 K9 |0 h/ K
就本图这种情况看,在这种狭小空间里,也只能选择在此了。5 Z  M  x2 o; B7 q4 H

2 M& }6 o3 y0 i. I. ^3 G好在两个大门上的英文字不一样,地毯颜色花纹不一样,肉眼识别还方便,可以半机器半人工处理。
" M9 ~$ s$ F6 |  [! r如果所有相对方向的景物完全一样就更糟糕了,也只好纯手工找点了。
广联-wang | 2012-3-13 17:20:44 | 显示全部楼层
认真学习了!李老师讲解的仔细!对‘对称’的情景有了印象。
阎涛 | 2012-3-13 18:29:49 | 显示全部楼层
保留一份template
a_elric | 2012-3-14 09:04:52 | 显示全部楼层
这个情况很典型啊,以后会遇到很多。受益匪浅啊。多谢!
魅力视摄 | 2012-3-14 11:05:40 | 显示全部楼层
严重学习了!
lightroom | 2012-3-14 16:30:09 | 显示全部楼层
又学了一点知识,增加了一点经验
小才 | 2012-3-15 08:35:02 | 显示全部楼层
鱼老师结实的比较透彻了   像我遇到这个情况 自动没有办法 只好“手工拖拽” 将单独的场景拉到合适的位置就可以了!软件可以自动粘连
全视角 | 2012-3-15 13:05:58 | 显示全部楼层
学习啦
黔龙缘 | 2012-3-15 13:06:57 | 显示全部楼层
李老师讲解的仔细!学习!!
广州白明 | 2012-3-15 13:34:27 | 显示全部楼层
拍摄经验丰富就容易解决这些小问题了
& W; ^& l: J' l7 O# z# Z: T我如果遇到这种类型 或是 一大片 白墙 等没有明显 标签点的环境 会自己先用各种有色贴纸 在关键位置作好标志   后期拼好图之后 再用 ps 去除  
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' ]6 t" ]' E  k1 r7 ?: b/ W: \+ S谨供参考
擦肩而过 | 2012-3-15 15:00:11 | 显示全部楼层
北呢? | 2012-3-16 08:43:20 | 显示全部楼层
按照鱼老大的方法试接了一下,基本成功,但出现两个问题:
5 y  j, C9 v0 _# _* U) D6 }# |1、接出的片子中间有凹凸变形,不知是何原因?如何消除?(看老大接的比较平整,基本没有变形): L! D& q* t& X. g
2、天、地两张片子如果与每一张水平片子都打上控制点的话,自动接出来又全乱了,反而只与一张水平片子打上控制点的话却是成功的,不知何因?  j! Q! ~6 G$ m9 k+ u* Z1 n

问题片

问题片
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联横合纵 | 2012-3-16 10:07:52 | 显示全部楼层
这案例可以作教程了,老魚有句话很有道理:“知道怎么拼,才知道怎么拍。”18楼广州白明的方法是聪明的,起码也要在地上放色标。与其研究如何断肢再植,莫如在防止断肢上用心。
guonaldo | 2012-4-10 23:09:21 | 显示全部楼层
请问补拍地面只能采用手工加入控制点的方法吧。
lqly9855 | 2012-4-13 10:14:27 | 显示全部楼层
楼上的,正常补拍地面是不用手工加控制点的,PTGUI可以自动识别的!~但是要看你需要是你么样的效果!
' C; r6 Q; A/ K, M' G$ v很多全景都是用LOGO把地面盖住,如果你也很喜欢这样,那就完全不用补地了,后期出6面体直接找一个LOGO一贴就好了!~
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指尖绚烂 | 2012-6-19 18:16:56 | 显示全部楼层
长见识了!谢谢!
chinacmy | 2012-11-26 09:50:46 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主!
男人第六感 | 2012-11-27 08:52:49 | 显示全部楼层
好贴,学习了。
卢洪斌 | 2012-11-27 16:58:44 | 显示全部楼层
强烈顶贴,强烈学习!
东郭先生 | 2012-12-4 08:43:16 | 显示全部楼层
学习了,好贴
艾菲小不 | 2012-12-6 22:05:00 | 显示全部楼层
长知识了,好东西。
胖子玩航拍 | 2016-11-19 14:22:01 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2012-3-13 00:48, b1 [( }2 C) n8 f" d0 V8 I
为了照顾你心爱的电脑的“情绪”,也可以先把天、地两张去除,让电脑专心把水平一周的六张处理好,

( H' Z# J; ^( a7 ?7 p6 W: b请问这个打点有没有比较详细点的教程,一直不是太了解如何打点。
hsqj0318 | 2018-6-22 21:45:22 | 显示全部楼层
大仔030 | 2018-11-22 15:41:57 | 显示全部楼层
有交流群吗 ' {9 i5 x! G6 k( p# ]9 K8 a
鱼眼龙 | 2019-3-6 11:47:38 | 显示全部楼层
PTGUI的新功能 https://chinavr.net/t/45609/1/1+ }" q; e1 Y( l  J1 o
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这项改进,彻底避免了由于全景图的“对称”,而令软件添加误判的相似控制点,导致整图扭曲错乱。
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