建模
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\7 ~# `0 R' ^6 T6 T- s* I如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( t) G% {* Z0 ^$ g
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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& Y, `) O/ W1 h# E% E跑个题:
0 K: ^/ [$ s: ?& p! c& ^9 uEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# J4 L7 o: c m) b, P, R; E
EPIC的主业是测绘$ _ J3 W2 ^* H5 ?
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" x" u/ O4 r& N, ?1 f
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 W$ @. ~* T$ C光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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5 n% l+ p, R% S$ @数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 ?! J& n4 R" E9 `! u: J" r" C
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 |8 ]3 j k% F9 ^+ x: N) Q, A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# s$ j3 i3 V- l. f0 C' ?3 S/ v
8 v: O" z5 f9 [( U7 N' H千万别嫌CPU主频太快
3 W) L5 v4 @/ f( N千万别嫌CPU内核太多
7 U7 Y+ E( r* }0 q0 ?1 E千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
0 e, ^; d: K* W" L4 K: B5 u千万别嫌内存太大
- j0 X) W4 t8 q5 k+ J千万别嫌硬盘太大
% I4 T9 V |! `: {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' D5 ]* J ?4 R; Q
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' M( h) q+ y0 K( L
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。7 ~' G$ I* Z, C( _
1 m& b6 Y8 m# \+ ?$ Z8 M- KFLASH播放器基本上走到头了。1 O, i- @7 P, B. x5 z% \3 T8 u
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这里简单说明一下:
+ ], ~$ ]4 s3 l% Z7 s. j/ v* i% F# v; E1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- e: h9 |6 o; T1 H5 N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。& F2 I. @. X: l- x) Q9 u! X' [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 }' l# A: G5 m& e& n# d6 ^
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ K2 Q& Z) l! J0 ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 c% A+ j1 }) }* g7 X
: A# L# G/ K* U, {; Q9 ]8 L至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 Y4 K" u1 j1 M; s
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) s- S @* ?/ G+ H, b3 M7 ~
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 H. ^# e3 G; q$ N `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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