建模
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5 w0 K( ^2 _" U- p. H9 e如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 ]4 Y/ H' D0 v7 ~" X/ B! }: F(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:6 E7 J6 U9 ?5 g2 }5 m6 N
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 r7 u; u" a( G3 v% aEPIC的主业是测绘5 h9 y9 C7 U2 v) z8 C
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 v# Y; O( k/ y: K8 v0 W) ?此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- a( d7 G4 {/ F# F2 p光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 a. s0 P. ~7 _; D, X/ g
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
% ?) p( M9 }; @. P2 `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). o" l! K( F1 S L1 ^# f
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。5 a9 o& B7 V1 c% b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, N, x. P* l ^- n. q千万别嫌CPU主频太快( z3 C; J. n8 ?) R% }
千万别嫌CPU内核太多7 O- b6 O' K7 d" }6 m( b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( f6 P7 z# i& `! G; S$ L千万别嫌内存太大5 C0 B8 \$ _, ?% i2 t
千万别嫌硬盘太大9 R5 k% d$ x2 U" a" s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! ], T, P# a1 h1 t9 j千万别嫌GPU太给力(图形处理器), ~+ B8 L. A$ ~9 W3 D
( q: @1 r* R, G3 b* b* ^同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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% z: `2 F0 c2 i- C" I这里简单说明一下:
+ W. S1 \- S4 Q7 |7 J1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. U# i+ r" s ~, d; k! L2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- {3 @, V* x1 j9 s# e' T3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( F5 h- }- V4 H. Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), @6 V3 g. m+ Y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' F, n; ~8 z7 S% Y9 g
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, X. m( ?% ]' @" n, c' O) g% r1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 i5 I* b9 t% Z+ s: E- q; }2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( f- X' {; `/ ?# Q. @: Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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