建模
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% X9 t. X l$ R如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 C/ I7 O* O; n: k* `/ i4 ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! W/ e1 d+ u% O4 D) o: u
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* s _: g4 c( ^ g+ a3 I% QEPIC的主业是测绘
! @1 F D8 o8 x. D! j+ H2 ~至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). P; p, [1 ^+ \; j: y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& a$ |6 R/ D) j6 @% s6 {# R光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 h9 r6 w: f: g s/ u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 m+ H' I! j, T5 T: |就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 f1 T4 m9 u, E: ~
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千万别嫌CPU主频太快& v& P' u+ f) Y' R' W2 H
千万别嫌CPU内核太多! Y2 _ H( _; \, ~0 S" L" m
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 F# L! Y0 E2 P" v5 f千万别嫌内存太大
- |9 u8 K' O, u+ l' h千万别嫌硬盘太大2 {* M5 C3 ^7 {# {' N
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) l( Z v8 O, r% @千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 x/ [$ W4 r) ]2 G# [4 r
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: Y, S C8 U o2 W
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FLASH播放器基本上走到头了。8 V$ z/ g. V. t: ?7 b
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这里简单说明一下:
3 B, U5 i6 u- S1 L- p' q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- Q0 N9 k7 P' e2 A0 i( u
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: j3 b2 Y1 V! E/ h
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 I) H7 E; M/ l0 j" _7 \
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* j! _0 c1 Z; I$ q- Y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# K2 H6 h! D" ?) l, S
8 a* G( T5 z A( C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 @* k6 }' N% N; Q7 T% q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 P x. H, J* y0 A/ r+ s4 k
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ Q; q q V% |1 u/ q: `& d4 [7 d" N以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! o# n2 i# Z6 j' Q0 T- Y% f3 N+ m
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