建模
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+ u. ]; T3 W8 u# u" w9 }% l' M如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- A! m+ Q: z1 Q }1 k
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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% p/ Z, Q7 w, X0 b* K$ T( T6 v1 z跑个题:( a' R9 y! P# p3 E
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 x& m& E" m* T/ bEPIC的主业是测绘
, g! g9 P2 j7 S, u& T" x至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. ]* @; \! @9 o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 G9 s# K; M7 G5 p
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- D4 P" a( c7 f, f$ R( Z( [数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 x$ X0 ?7 ?# a6 K2 Y
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 K8 q1 c$ D( K" U7 ^0 l高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% m- |" C6 J2 j) s. l. ~& S就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 \2 x; c- ?& P! |& h* N
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千万别嫌CPU主频太快
- }' i" ?1 `6 f5 W6 z- W. l千万别嫌CPU内核太多3 m! j7 h5 a3 L) H# t9 A% u
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)/ d# U0 B4 h \. f. X- u
千万别嫌内存太大) [- A4 c8 F4 A0 }# z/ _
千万别嫌硬盘太大" v$ ]. |3 D7 ^. d4 X
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! F9 D9 D% X, l; H6 S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:) ~0 r; t6 }+ R3 F- v7 b
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 B6 S4 Z# p7 g7 E9 a; R6 @2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 O, k" M/ ^" Y0 r6 v2 x& B
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 p, A" v4 x; v4 V3 g4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" k/ Q* K7 o1 N" |5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* R. |1 Z5 a, ]5 X
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) a- l: y$ O1 c: S$ M# y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! c4 r( m P& S9 [$ u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 ?9 C/ P* z5 w以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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