建模
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. J' f. x3 l( N8 _( ^5 J: o! K- _如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 `: L7 Y! Y. N- R/ g(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). F* s% B+ U6 V2 n& l
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跑个题:
+ |. _. D/ G3 H9 `: M* i, YEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 _* d) H0 G' m" t! g0 J( E. H
EPIC的主业是测绘
6 f- ]5 g, E% v, N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), l* B d" o# c( j1 o% J
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# n K: e. J6 f; s8 z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
H+ S0 R" g& P1 T) {" v(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: R/ Y9 y+ ~" Y( Z3 h# ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快0 p1 s- Q6 F. T
千万别嫌CPU内核太多 v+ \# |* ?, i u4 T
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 A; u! L1 d9 u, m6 P
千万别嫌内存太大
, k* K; Q- S$ ?5 K# k5 D千万别嫌硬盘太大
! P0 h) V9 E! l9 |* N5 g/ _+ f千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' I( {1 q$ o$ w2 \* y( E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。$ j+ {$ o; u% B5 B
D8 v, M p% E" u5 {. H: p这里简单说明一下:
2 c% P4 p2 k& C% Q( s1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 a- m4 _6 {/ _ r6 a4 h8 U. h2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! S% W" p. f* ?" W( o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 x& N& G) y N( c4 ^4 X
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 r1 S* V& R% G
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 y9 r6 r+ Q# M2 c. ?
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 Y, R) K. v8 q, v+ k8 y1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 ~/ z3 E2 {* V( Q+ N- s
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) f2 y3 @+ O: m/ v% w以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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