建模
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4 J, b8 O4 m" K/ ~' F7 ^+ r6 P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' y0 |9 j. H2 w* E9 h, s7 q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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( F/ b @6 h7 q跑个题:
9 S, d$ ~2 ^, Z3 k; E4 iEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 X, R" y: J U9 n$ P/ ZEPIC的主业是测绘: e5 l, D9 u: y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" J- o0 q: @7 N
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' e% h% I2 g7 `% Q9 F2 M# W. i光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, d% c' l) z* v1 ~ o1 |6 @数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 s" C) ~& `6 Q& Q$ O7 K(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) _/ _+ h& B; Y* j
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" m( }; F% R1 e' {( S
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 j/ Z1 O6 p, U0 I3 H
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千万别嫌CPU主频太快" ]/ f: k! u/ w7 Z" I
千万别嫌CPU内核太多7 x$ w9 i5 A: `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 m: `# ? v9 h2 ~千万别嫌内存太大% r. P6 S a4 Q% m# D; r
千万别嫌硬盘太大+ _' h# L( j& \% Z: D2 ~
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& k$ H% Z$ R. u: \0 p% j2 Z0 l' O
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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5 C' H; U. p, w+ Z1 RFLASH播放器基本上走到头了。
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4 ~, }2 _' A5 @6 A6 }5 J+ x+ b/ v这里简单说明一下:9 t% l) X+ }9 v( }" `' A
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: A6 E& P/ m2 O; C, w; x J2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。( F1 q/ ^- B8 d4 F
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: q3 ^: l0 _& ~& z V
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% o+ R9 {: m' n) X' k8 h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' V2 `- p7 o6 f; |
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' P& P" U8 [$ P" y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" y' y2 e, Q& r9 V7 L7 O& r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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